Star wars force unleashed прохождение. Star Wars: The Force Unleashed - Ultimate Sith Edition: Полное прохождение. Като Неймодия. Восточный Свод

Вселенная «Звездных войн» невероятно обширна - она включает в себя как оригинальные фильмы, так и их предысторию. Был снят мультипликационный сериал, выпущено огромное количество комиксов, а также полноценных книг и книжных серий. А самое главное, имеются компьютерные игры, такие как Star Wars: The Force Unleashed 2, прохождение которой будет рассмотрено в данной статье. Но чем же этот проект выделяется на фоне остальных? Дело в том, что большинство компьютерных игр по данной вселенной представляли собой либо либо стратегии, также стоит отметить пилотные симуляторы. Однако многие фанаты не могли дождаться, когда же им представится возможность управлять персонажем, который сможет размахивать световым мечом, использовать Силу и делать это все без каких-либо ограничений? Такую возможность предложила игра Star Wars: The Force Unleashed, которая дала вам возможность управлять Старкиллером, крайне перспективным ситхом, которого, однако, гложут сомнения касательно его выбора.

Вторая часть игры

А спустя некоторое время вышла вторая часть проекта, и вы снова будете управлять тем самым Старкиллером. Но ведь его убили в конце первой части! Все верно, однако новый персонаж - это клон Старкиллера со всеми теми же способностями, однако без памяти. И вы имеете возможность заново переписать историю Старкиллера, пока он будет вспоминать подробности своего прошлого. В игре Star Wars: The Force Unleashed 2 прохождение выглядит точно так же, как и в первой части - это экшен, разбитый на главы, которые вы будете постепенно проходить. Имеется только сюжетная линия, без каких-либо внесюжетных отклонений.

«Побег с Камино»

В игре Star Wars: The Force Unleashed 2 прохождение начинается с обучения - вам предстоит научиться двигаться, использовать ваш световой меч, а также два вида силы, которые вам пока что доступны - силовой толчок и удар молнией. Естественно, со временем у вас будут появляться новые приемы в арсенале, но пока что хватит и этих. Натренировавшись на штурмовиках, можете продвигаться дальше - вы провалитесь под пол и будете падать, при этом вам нужно будет расчищать себе дорогу с помощью силы. Когда окажетесь на земле, двигайтесь дальше - в комнату с вентиляторами, которые можно остановить силой. Отбейтесь от штурмовиков и спускайтесь ниже, там вам нужно будет сломать генераторы силового поля. Продвигайтесь дальше, сражаясь с противниками, пока вам не встретится робот, который может вас заморозить. Ликвидируйте его и продвигайтесь дальше, пока не встретитесь с десантниками, которые летают на ракетных ранцах, поэтому, соответственно, не могут быть атакованы вашим мечом. Уничтожьте их с помощью силы, после чего убегайте от врезавшегося в станцию корабля - опять же, расчищая себе путь. Затем перед вами будет еще один замораживатель, расправившись с которым вам нужно будет разрушить башню, после чего начнется кат-сцена. Вас можно поздравить, вы завершили в игре Star Wars: The Force Unleashed 2 прохождение первой главы.

«Като Неймодия. Восточный свод»

Первая миссия закончена, но прохождение игры Star Wars: Force Unleashed 2 продолжается. В первой миссии вы получили возможность контролировать рассудок штурмовиков, теперь же вам предлагают очередное умение - отражать мечом выстрелы противника. Можете попрактиковаться, после чего уничтожайте всех, кто у вас на пути, и ждите, пока поднимется мост на другую платформу. Там уже вас встретят адепты силы, на которых не будут действовать ваши способности. Поэтому вам придется сражаться с ними с помощью меча, но будьте осторожны - они могут использовать силу против вас. Победив их, отправляйтесь дальше - вас встретят снайперы, в которых лучше запустить чем-нибудь тяжелым, с обычными противниками расправляйтесь по собственному усмотрению, как и с роботом. Затем забирайтесь в вагонетку и начинайте движение, отражая выстрелы мелких истребителей, которые вас преследуют, старайтесь их сбивать, чтобы они не взорвали вагонетку. А вот большой истребитель сбить не получится, поэтому защищайтесь, пока не окажетесь в нужном месте и не начнется кат-сцена. Как видите, прохождение игры Star Wars: The Force Unleashed 2 нельзя назвать однообразным - у вас все время появляются новые способности, а также новые, более сильные противники.

«Като Неймодия. Западный свод»

Однако не стоит думать, что в Star Wars: The Force Unleashed 2 прохождение игры невероятно разнообразное - оно, конечно, предлагает вам разные силы, различных противников и новые задачи, но все же есть уровни, которые состоят, по сути, из довольно однообразных действий. Например, в этой главе вам нужно будет пробираться к своей цели через несколько комнат, каждая из которых упакована штурмовиками, снайперами, роботами и адептами силы в разнообразных комбинациях. И вам нужно будет просто их всех уничтожать, периодически снимая силовое поле, преграждающее путь дальше. В конце вам встретится большой челнок, который является боссом уровне - он вооружен мощным пулеметом и лазерными ракетами. Когда он ведет по вам огонь из пулемета - прячьтесь за укрытиями. Обратите внимание, что они имеют свой запас прочности и через некоторое время разрушаются, так что вам нужно будет менять укрытия. Как только стрельба из пулемета останавливается - выбегайте и готовьтесь к запуску ракет, которые вам нужно будет мечом отразить обратно в челнок. Через некоторое время вы сможете запрыгнуть на него и добить, после чего можно будет спуститься на нижнюю платформу, чтобы продолжить прохождение игры Star Wars: The Force Unleashed, часть 2.

«Като Неймодия. Арена»

Если вас интересует то, как оформить к игре Star Wars: The Force Unleashed 2 быстрое вам нужно будет серьезно подойти к данной главе. Дело в том, что вся она посвящена борьбе с огромным монстром на арене. Лучший способ бороться с ним - атаковать его силой, особенно молниями. При этом вам нужно постоянно уворачиваться от ударов его огромных лап. Когда у вас заканчивается энергия - начинайте просто убегать от монстра, ожидая, пока она восстановится. Ваша задача - его разозлить так, чтобы он со всей силы ударил лапой по земле. Как только это случится, подхватывайте цепь с его лапы силой и закрепляйте ее на столбе. Затем повторяйте все то же самое с другой лапой, а затем проводите контрольный удар. Это выведет монстра из себя, он начнет рушить арену и провалится вниз. Все бы ничего, но при этом он прихватит с собой генерала Кота, поэтому прыгайте вслед, как обычно, расчищайте себе дорогу силой, а оказавшись максимально близко, атакуйте монстра молнией. Повторите это несколько раз, после чего забирайте генерала и возвращайтесь обратно. Прохождение к игре Star Wars: The Force Unleashed 2 для успешного завершения этой миссии вам читать не обязательно, но некоторые игроки все же испытывают трудности в борьбе с монстром.

«Избавление»

В этой главе вас ждет очень много нового - как способности, так и противники, для победы над которыми эти способности и понадобятся. В первую очередь стоит отметить паукообразных дроидов, которых будет довольно сложно победить, так как они все время скрываются за силовым щитом, опуская его только для того, чтобы вести огонь. Также появятся противники, которые могут становиться невидимыми - естественно, если вам удается по ним попасть, то они сразу же теряют это преимущество. Пробирайтесь вперед, сражаясь как со старыми, так и с новыми врагами, пока не дойдете до той части корабля, которая находится в ужасающем состоянии. Что это мог сделать? Продвигайтесь дальше, пока не доберетесь до помещения, в котором и находится причина разрухи - огромный паукообразный робот. Он крайне опасен, а вы при этом не можете его атаковать даже с использованием способностей, которые позволяли вам расправляться с маленькими аналогами. Дело в том, что щиты у этого дроида стационарные, то есть вам стоит присмотреться к стенам вокруг него - вы заметите транзисторы в ячейках. Их вам нужно будет доставать, чтобы сбить щиты этого дроида, после чего вы сможете его атаковать. Когда вы доведете его здоровье до половины, щиты активируются снова, но вам нужно будет вставлять транзисторы в ячейки, а не наоборот. После этого щиты снова исчезнут, и вы сможете добить дроида. Он провалится вниз, а вы сможете последовать за ним. Вот и краткое пособие сражения с одним из самых сложных боссов Star Wars: The Force Unleashed 2, или как найти выход даже из самой сложной ситуации.

«Сражение за Избавление»

Когда вы начинаете прохождение данной миссии в игре Star Wars: The Force Unleashed 2, чит-коды к играм становятся вполне разумной мыслью в головах многих геймеров. Потому что именно здесь начинается все самое сложное. Дело в том, что когда вы попадете в ангар, вас там встретят не только штурмовики и роботы, но и ситхи - не адепты силы, а полноценные воины со световыми мечами и теми же заклинаниями силы, которые используете вы. То есть вам придется сражаться с полноценными соперниками, что не очень уж и просто. Но ничего не остается, потому что проход к следующей части уровня откроется только тогда, когда вы убьете последнего ситха. После этого вам нужно будет перенаправить энергию на пушку и зачистить еще одно помещение. После этого садитесь за пушку и начинайте стрельбу по целям, которые будут для вас отмечены на радаре.

«Возвращение на Камино»

В этой миссии вам предстоит встретиться с замораживателями наоборот - вместо ледяной пушки у этих роботов установлены огнеметы, что делает их гораздо более опасными. Победив и других противников, вы сможете встретиться с генералом Кота. Теперь вам нужно уничтожить пушки, чтобы корабли повстанцев совершили безопасную посадку. Справившись с этим, проводите генерала к точке высадки.

«Битва с Вейдером»

Что ж, вот и пришел момент последней миссии и финальной битвы со знаменитым Лордом Вейдером. Сражайтесь с ним на мечах и с использованием силы - когда нанесете ему достаточно урона, он попытается прикрыться клонами. Разберитесь с ними и завершите начатое. Когда вы победите, у вас будет выбор - передать бывшего мастера повстанцам или же прикончить его на месте. Выбор за вами, но помните, что концовка и финальный ролик зависят от того, что вы решите.

Прохождение Star Wars The Force Unleashed заключается в последовательном выполнении ряда миссий, финалом которых, как правило, выступает битва с джедаем или ситхом. Главный герой - ученик Дарта Вейдера высаживается в различных локациях, чаще всего, с одной целью - найти и уничтожить джедая, но кроме основной задачи при прохождении присутствуют дополнительные цели: уничтожить несколько единиц какой либо техники, набрать определенное количество очков и найти голокроны джедаев .

Выполнение этих дополнительных заданий дает бонусы в виде сфер новых силовых приемов, различных кристаллов для светового меча, меняющих его цвет и увеличивающих урон, а также разнообразную одежду для главного героя, поэтому пренебрегать выполнением дополнительных заданий не стоит.

Прохождение Миссии 1. Кашиик.
Найти и уничтожить джедая отшельника.

Дополнительные задачи: недоступно.

Галактика на грани погружения во тьму. Галактическая империя уничтожила старую республику, бесчисленные миры оказались зажаты в тисках страха. Почти все рыцари-джедаи были истреблены, лишь немногим из них удалось спастись от имперских войск и скрыться на просторах галактики. Шпионы императора обнаружили на планете Кашиик одинокого рыцаря-джедая, на его устранение отправлен Дарт Вейдер...

Вейдер на Кашиике

Это вступительная миссия, некий пролог, где вы играете - Вейдером. На этом уровне нет ни дополнительных заданий, ни голокронов. Спускаемся по тропинке, двигаясь в направлении стрелки на мини-карте, которая находится в верхнем левом углу экрана. У ворот избавляемся от вуки - защитников. Разбиваем деревянные ворота с помощью силового толчка (клавиша "у"), проходим по мосту, ломаем очередные ворота, далее до лифта и перемещаемся на нем вверх. Проходим очередные мосты и наконец добираемся до здания с эмблемой повстанцев. Расправляемся с отшельником, смотрим ролик...

Прохождение Миссии 2. Нар Шаддаа. Завод истребителей. Найти и ликвидировать генерала Коту.

Дополнительные задачи:
1) уничтожить 5 tie-истребителей

3) собрать 15 голокронов

После приземления движемся по коридору и выбиваем первую дверь (силовой толчок). Не забывая подбирать голокроны: красные - кратковременно усиливают ваши навыки, силу и т.п., их описание оставим за рамками данного прохождения; белые - дают очки силы, сферы силовых приемов и способностей, кристаллы для светового меча и разнообразную одежду. Уничтожаем всю живую силу в ангаре и заодно 5 истребителей, висящих под потолком - это дополнительная задача.

В ангаре можно найти на мостиках два белых джедайских голокрона (см. скриншоты), которые дадут 10000 очков силы и желтый кристалл для светового меча. До верхнего мостика со вторым голокроном можно добраться путём двойного прыжка с хвоста, разбившегося шатла с силовым броском вперед (пробел, пробел, shift+ц).

Подходим к запертой двери ангара, открываем две защелки замка с помощью силового захвата - путь свободен. После того как получите сообщение от своего пилота о том, что генерал Кота занял мостик, пройдите немного вперед и справа за закрытой дверью будет третий голокрон джедаев (10000 очков).

Продвигаемся дальше, не забывая забрать до поездки на лифте четвертый голокрон (сфера силовых способностей) спрятанный за ящиками и после поездки на лифте - правый выход от лифта, налево, тоже за ящиками спрятан пятый кубик (сфера силовых способностей). Когда доберетесь на дорожку противоположной стороны, в нише подберите шестой (10000 очков силы).

Дальнейшее прохождение не вызывает затруднений до круглого зала с лазерной защитной стеной, которая активируется после наполнения зала множеством повстанцев. Расправившись с врагами, отключите защиту, выдернув энергетический блок из гнезда в стене с помощью силового рывка (правая кнопка мыши).

Когда дойдете до места, где из левой стены выступает, подсвеченное синим цветом устройство, его нужно выдвинуть с помощью силы вправо и использовать в качестве ступеньки. После, таким же образом опустите мостик перед собой и запрыгните на него.

Уничтожьте шагающий танк и когда попадете в помещение, где поднимаются крылья TIE-истребителей, не забудьте взять два голокрона седьмой и восьмой (дают по 10000 очков силы), которые находятся на сетчатом проходе сверху, за коробками и на крыше левее.

Еще два голокрона девятый (10000 очков) и десятый (кристалл силы - рубат) по счету, находятся в похожем помещении, но где крылья истребителей не поднимаются, как раз по ним можно добраться до целей, предварительно вставив, валяющиеся крылья во вторую справа и слева ниши. Верхний голокрон даст вам кристалл для меча, увеличивающий урон, не забудьте его вставить в световой меч, используя меню игры.

Поднимаемся на лифте и попадаем в цех, где нужно уничтожить генератор и отключить изолирующее поле, после чего находим одиннадцатый голокрон (10000 очков силы) слева в нише под мостиком, двенадцатый (тоже 10000 очков) в правой нише в зале генераторов и тринадцатый (сфера силовых приемов) в зале между левой четверкой генераторов.

Вытащив блок из гнезда, отключаем поле и проходим в следующий отсек цеха сборки истребителей, где за правым поворотом четырнадцатый и справа в нише под мостом пятнадцатый голокроны, которые дадут по 10000 очков силы. Итак, собрано 15 голокронов - дополнительная задача выполнена.

Поднимаемся на лифте, наблюдая чудесный вид на планету, и встречаем генерала Коту...

Прохождение Миссии 3. Раксус Прайм. Свалка. Отыскать и уничтожить Каздана Паратуса.

Дополнительные задачи:
1) уничтожить 10 мусорных челноков
2) набрать 250 000 очков силы
3) собрать 15 голокронов

Теперь вы можете использовать молнию, которая понадобиться для активации валяющихся на этой свалке реакторов (они подсвечиваются синим цветом). При попадании молнии реактор активируется, взлетит и пробьёт дыру в стене, до которой вам и нужно добраться. Активируете три реактора и путь свободен. Не забудьте подобрать первый голокрон, дающий 10000 очков силы, который находится слева в нише под мостиком за рекой токсичных отходов.

Старайтесь уничтожить мусорные челноки с близкого расстояния молнией. Челноки появляются в этой части уровня - четыре раза. Второй голокрон (сфера силовых приемов) найдете внутри гипердрайва, после того как проберетесь в дыру в стене, допрыгнуть до него можно, поставив два ящика друг на друга или забраться по центральной части гипердрайва и с труб спрыгнуть на площадку.

Далее, чтобы защитить себя от дождя из расплавленного металла, нужно с помощью силы согнуть торчащие вверх части металла, чтоб они образовали арку. Когда дойдете до выхода на открытую площадку, не торопитесь спрыгивать - слева третий голокрон на данном уровне (даст 10000 очков), и, если вы встанете на его место, то сможете молнией уничтожить ещё четыре мусорных челнока. Четвертый голокрон содержащий концентрированный красный кристалл, он перед вами на противоположной стороне.

Теперь нужно поймать летящий реактор и активировать его молнией, предварительно направив его на люк в виде полусферы, показанный вам в начале этой части уровня - это дальнейший путь, но предварительно вам потребуется поднять большую платформу и прыгать к люку с неё. Достойно встретьте четырех мусорщиков и уничтожьте два последних мусорных челнока с края платформы, там же увидите пятый голокрон (10000 очков силы). Пройдите по туннелю, где явы кидают в вас взрывчатку и в конце его очередной шестой белый кубик с 10000 очков.

Идем дальше, открываем ворота, входим, ловим летящие реакторы и активируем их молнией - не плохие снаряды получаются, находим ещё два голокрона - седьмой со сферой силовых приемов и восьмой с золотым кристаллом, на этом уровне, они находятся справа и слева на площадке.

Спускаемся на лифте, выходим на открытое пространство и справа на крыше находим девятый голокрон, в нем концентрированный желтый кристалл. Следующий - десятый со сферой силовых приемов, найдете под площадкой с энергетической установкой. Передвигаем блок генератора в левое положение и генератор разрушен.

Поднимаемся на лифте и спрыгиваем в разлом, образовавшийся в результате взрыва генератора. Следующий, одиннадцатый по счету, голокрон (10000 очков) на правом возвышении. Турбину в конце левого возвышения, необходимо активировать молнией и с правого возвышения силой обрушить поднимающийся вверх длинный металлический обломок и перейти разлом с левого возвышения по упавшему обломку. Разделайтесь с мусорными стражами и разогните, выступающий из правой стены металлический кусок, запрыгните на него (ц, пробел, пробел, shift) и таким же образом прыгайте с него на площадку впереди. Далее, слева на выступе в виде шестерни следующий двенадцатый голокрон (с одеянием ситха), до которого можно допрыгать по кускам металла, разгибая их.

Продвигаемся вперед, спрыгиваем в локацию с воротами, расправляемся с мусорным титаном, вышибаем ворота и перед нами - тринадцатый белый кубик и в нем кристалл фиркранн, висит между мостиками. Забраться на мостик можно с головы шагающего танка, валяющейся рядом. Еще один - четырнадцатый (10000) слева, около ворот, и последний - пятнадцатый (тоже 10000 очков силы) в конце на правом мостике. Остается только расправиться с Казданом Паратусом...

Прохождение Миссии 4. Фелуция. Найти и уничтожить Шаак-ти.

Дополнительные задачи:
1) уничтожить 4 ранкоров
2) набрать 375 000 очков силы
3) собрать 15 голокронов

Прохождение этой локации с самого начала миссии не вызывает затруднений, всё просто, продвигаемся по направлению стрелки на мини-карте. Первый голокрон (10000 очков) в правом ответвлении тропинки в самом начале уровня, второй - тоже 10000 очков - в пещере прямо под входом.

Третий голокрон (10000 очков силы) найдете на одном из спиралеобразных выступов на уровне первой свисающей чаши, четвертый, с 10000 очков силы, во второй чаше, пятый в верхней чаше и в нем нестабильный красный кристалл. Выходим из пещеры, расправляемся с несколькими местными аборигенами, которые не плохо сражаются. Нужно в первую очередь поразить лидера, а остальные не очень любят бросок с высоты об землю, также хорошо пользоваться молнией, если она у вас прокачана до третьего уровня.

После выхода из пещеры нужно расправиться с местными воинами и справа, под большим грибом-растением голокрон номер шесть в нем 10000 очков.

Следующий - седьмой по счету, с 10000 очков силы, спрятан в этой же локации, под бананообразным растением, вы его увидите, если снимите верхушку этого растения, недалеко от входа в следующую пещеру. Если не можете найти под каким именно растением, срывайте все растения и непременно найдете. Так же недалеко от входа в следующую локацию слева есть ответвление в виде пещеры - там вы найдете восьмой голокрон и в нем концентрированный золотой кристалл.

Входите в пещеру и сразу за входом в развилке дерева увидите девятый голокрон, содержащий сферу силовых приемов. Пройдите по пещере к древнему месту сражения клонов, спрыгните вниз и ваш робот предупредит о крупных существах рядом с вами - это ранкоры (дополнительное задание - убить четырех этих тварей). В этой локации следующий голокрон номер десять он на видном месте и в нем 10000 очков силы.

Разбирайтесь с множеством местных воинов, но лучше в первую очередь расправляться с главарем и после входа в очередную пещеру снова видим голокрон - одиннадцатый с 10000 очков силы.



После преодоления узкого ущелья попадаем в довольно просторную пещеру, расправляемся ещё с тремя ранкорами (дополнительное задание выполнено) и снова видим два голокрона в правых чашах двенадцатый (10000 очков), тринадцатый (сфера силовых способностей) и еще два четырнадцатый (сфера силовых приемов) справа в чаше и пятнадцатый прямо за вторым толстым деревом (10000 очков). Все голокроны на этом уровне собраны. Не забудьте повысить уровень способностей перед встречей с Шаак-ти.

Прохождение Миссии 5. Экспериментатор. Спастись с корабля.

Дополнительные задачи:
1) уничтожить все спасательные модули (капсулы)
2) набрать 150 000 очков силы
3) собрать 5 голокронов

После того как вы разобьёте стекло, чтобы выйти из камеры, пойдет смертельный для вас газ. Отключите его подачу, вытащив энергетический блок, который находится справа от вас в нише внешнего периметра помещения. Первый голокрон (синий кристалл) будет сразу за дверью, через которую вам предстоит выйти, мимо не пройдете. Второй голокрон, со сферой силовых приемов, найдете в зале с цилиндрическими капсулами для пленных, внутри одной из них.

Третий голокрон даст сферу силовых способностей, он спрятан за одной из дверей на нижнем уровне зала, где вы нашли второй голокрон. Выбивайте дверь, подсвеченную силовым полем и путь из зала свободен. В следующем помещении расправьтесь с штурмовиками и активируйте все спасательные капсулы с помощью молнии - это дополнительное задание. За последней капсулой вы увидите четвертый голокрон, который содержит улучшения в сфере силовых приемов.

Пятый и последний на данном уровне голокрон,с кристаллом лоррдиан, находится за бочками в коридоре, по дороге на командный мостик корабля. Там вас встретит пара тяжелых имперских бойцов, штурмовики и командный состав. Для отключения силового поля нужно подтянуть вверх два блока по обе стороны от центрального моста. Спасите вашего пилота, и миссия на этом закончится.

Прохождение Миссии 6. Облачный город. Спаситесь из города вместе с генералом Котой.

Дополнительные задачи:
1) заморозить 10 имперцев в карбоните
2) набрать 200 000 очков силы
3) собрать 5 голокронов

В начале уровня вы находитесь рядом с ёмкостями для заморозки в карбоните, начинайте выполнять дополнительное задание: аккуратно поместите в эти ёмкости имперского штурмовика. Заморозите десяток - дополнительное задание выполнено. Кстати, во второй ёмкости по ходу продвижения к выходу находится первый голокрон - нестабильный золотой кристалл. Если вы обернетесь на первом мостике назад, то обнаружите второй голокрон на крыше бара - кристалл руусан.

Третий (сфера силовых приемов) и четвертый (10000 очков силы) голокроны хорошо видно с мостика в следующем зале. Пятый голокрон с нестабильным желтым кристаллом, тоже не сильно замаскирован, его видно с круглой платформы по ходу движения, он находится на балке пересекающей сверху мостик. Все голокроны собраны. Теперь остается расправиться с двумя шагающими погрузчиками, и после прибытия шатла с теневым гвардейцем.

Прохождение Миссии 7. Имперский Кашиик. Обследование имперской базы.

Дополнительные задачи:
1) уничтожить имперскую башню связи
2) набрать 360 000 очков силы
3) собрать 15 голокронов

В самом начале миссии не спешите двигаться в сторону старой хижины, вы можете подобрать первый голокрон - он слева, в нескольких метрах от места высадки в нем концентрированный синий кристалл. Теперь входите в старую хижину с эмблемой повстанцев, смотрите ролик, а после загрузки новой локации повернитесь налево, там за деревом второй голокрон с одеянием кенто.

Третий голокрон и 10000 очков чуть дальше по дороге, справа вверху за деревом, там, где были штурмовики-сжигатели с огнеметами. Когда расправитесь с ними, потом с шагающим танком и пулеметчиками, вышибайте массивные ворота с помощью лежащих рядом крупных камней или открывайте захватом. За воротами на левой металлической конструкции четвертый голокрон (10000 очков силы).

Недалеко впереди, тоже слева, над металлической конструкцией найдете пятый голокрон, тоже с 10000 очками силы. Двигайтесь дальше по металлическому мостику, и вырвите решетку, защищающую основной генератор башни связи, она будет справа от вас, и молнией выведите генератор из строя. Пройдите мимо больших ворот, направо по лестнице, и когда будете подниматься по мостику вокруг башни связи, увидите шестой голокрон содержащий сферу силовых приемов.

Выведите из строя запасной генератор башни связи, его вы найдете выше первого, на противоположной стороне башни, напротив него, рядом с трубой висит голокрон номер семь, в нем 10000 очков. Вернитесь к следующим большим воротам, выбивайте или открывайте их, расправляйтесь с защитой, и в круглом зале, над трофеем с горами, возьмите восьмой голокрон, тоже с 10000 очков силы.

Когда выйдете за ворота и получите предупреждение о снайперах, берите красный голокрон за камнем справа, он даст вам непобедимость, очистите поляну от врагов и на круглой площадке, где до этого был снайпер - девятый голокрон со сферой силовых приемов. Запрыгнуть на эту площадку можно с клетки, в которой заключены вуки, кстати, если ударить по торцу клетки световым мечом, то двери клетки откроются и освобожденные вуки будут вам помогать. В одной из таких клеток, в той, которая в конце данной локации справа, спрятан десятый голокрон (10000 очков).

Одиннадцатый голокрон находится на последней круглой площадке для снайперов, в нем 10000 очков силы. Передвиньте большой камень, чтобы с него допрыгнуть до этой площадки. Дальше двигайтесь в тюремный блок. Последовательно отключайте висящий слева вверху энергетический кабель, чтобы деактивировать поле между отсеками. Открывайте все камеры, и в одной из них вы обнаружите двенадцатый голокрон со сферой силовых способностей, а в последней камере тринадцатый и 10000 очков.

Выходите к комплексу с притягивающим лучом, устремленным в небо, и справа вам будут видны четырнадцатый с пурпурным кристаллом и пятнадцатый с 10000 очков силы, голокроны. Для завершения миссии вам необходимо вытащить все стержни, расположенные по периметру комплекса для отключения луча.

Прохождение Миссии 8. Имперская Фелуция. Найти и спасти сенатора Бейла Органу.

Дополнительные задачи:
1) освободить Старлакка
2) набрать 425 000 очков силы
3) собрать 15 голокронов

Первый голокрон видно сразу в начале уровня, даже не нужно двигаться после загрузки уровня - он перед вами внизу оврага, где идет бой, в нем сфера силовых способностей, однако, висит он достаточно высоко и допрыгнуть до него можно, если поставить пару, валяющихся около транспорта имперцев, ящиков, друг на друга. Второй найдете в правой пещере и получите зеленый кристалл для светового меча.

Третий голокрон (10000 очков силы) спрятан под бананообразным растением, в ответвлении справа от мостика в дальнем конце оврага. Пройдите мост с множеством энергетических щитов, расставленных в шахматном порядке, но не торопитесь спрыгивать вниз. Сразу за мостом справа, на верхнем губчатом наросте найдете следующий, четвертый голокрон с концентрированным пурпурным кристаллом.

Пятый голокрон открывает сферу силовых приемов, он в правой выемке в стене, откуда в вас стрелял имперский пулеметчик. Чуть подальше тоже справа, где путь начинает сужаться шестой голокрон с 10000 очков. До пятого голокрона не допрыгнуть со дна каньона, поэтому сначала нужно запрыгнуть в правую пещеру с шестым голокроном и потом пройти по ней по направлению к пятому...

Дойдите до комплекса, построенного вокруг старлакка, здесь нудно будет активировать лифт, путем включения с помощью молнии трех генераторов - энергетических установок. Для выполнения дополнительного задания по освобождению старлакка не забывайте перерубать цепи, удерживающие его щупальца, броском светового меча. Голокрон номер семь с кристаллом силы вексстал находится над правой энергетической установкой, а восьмой с 10000 очков, внизу за этой энергетической установкой.

После активации генератора правой энергетической установки двигайтесь по мостику к лифту и слева увидите девятый голокрон, в нем 10000 очков. Активируйте три генератора и спускайтесь на лифте в желудок старлакка. После выхода из лифта справа лежит десятый голокрон даст вам тоже 10000 очков силы.

В центре большого пространства в желудке старлакка найдете одиннадцатый голокрон с 10000 очков силы. Чтобы до него допрыгнуть используйте двойной прыжок ("пробел", "пробел") и "ц" + "у" + "shift". Прыгайте вниз, проходите по узкому проходу и в области, где дует ветер и нужно прятаться за вертикальные части, двенадцатый голокрон (10000 очков).

После того как вас "выплюнет" на открытое пространство перед вами сверху будет тринадцатый голокрон со сферой силовых приемов. Допрыгнуть до него можно со шляпки гриба справа. Расправьтесь с имперцами и ранкором и над возвышением увидите четырнадцатый голокрон, в нем нестабильный синий кристалл.

Прохождение Миссии 9. Имперский Раксус Прайм. Уничтожить орбитальные доки.

Дополнительные задачи:
1) уничтожить имперскую вышку с лучом
2) набрать 500 000 очков силы
3) собрать 15 голокронов

Запрыгивайте на правый выступ, а с него на левую площадку, на которой шарообразный металлический предмет, пройдите по площадке вперед, налево и спрыгните вниз - там первый голокрон c кристаллом силы - печать. Продвигаемся дальше, расправляясь с родианцами и явами. В левом ответвлении, перед началом подъема дороги находим второй голокрон и 10000 очков силы в нем.

После того как перейдете разлом по узкой полосе металла, за дверью напротив вас, которую нужно выбить - третий голокрон со сферой силовых приемов. Мимо четвертого голокрона пройти сложно - он у вас на пути в центре круглого прохода, берем очередные 10000 очков.

После выхода на довольно большое открытое пространство, обратите внимание на пятый с концентрированным зеленым кристаллом и шестой с 10000 очками голокроны, их хорошо видно до того как вы спрыгните вниз. Далее предстоит уничтожить шагающий танк, имперцев и родианцев, после чего нужно по выступам металла, торчащим из стены в виде лестницы, допрыгать до отверстия в стене. Не забудьте голокрон номер семь (10000 очков), который спрятан в пещере, откуда выбегали родианцы, после приземления шагающего танка.

В отверстии на вашем пути голокрон номер восемь с 10000 очков. После пары поворотов по прямоугольному коридору - выход на очередное открытое пространство. Там справа над одной из площадок, где были снайперы, девятый голокрон и тоже 10000 очков.

Когда вы приблизитесь к ангару, он откроется и из него выйдет подкрепление в составе шагающего танка, пары имперских уничтожителей и нескольких штурмовиков. Следующий, десятый голокрон висит под крышей ангара, в нем сфера силовых способностей. Поднявшись на лифте, который опустится в дальнем конце ангара, вы переместитесь на посадочную платформу, в конце которой есть лифт, поднимитесь на нем и обернитесь, на левом балконе одиннадцатый голокрон и 10000 очков силы в нем.

В большом круглом помещении, в центре, вы увидите башню с притягивающим лучом, её отключение - дополнительное задание, для отключения башни уничтожьте с помощью молнии все пять, выступающих по её периметру транспортных труб. Поднимайтесь по внешней окружности помещения вверх и пробейте силой дыру в стене, в которую упретесь по ходу движения - там двенадцатый голокрон с нестабильным пурпурным кристаллом. Отключите два генератора, вытащив из них круглые элементы, и спускайтесь на лифте вниз. Слева от центрального моста, в дальнем конце левой балки, будет виден тринадцатый голокрон со сферой серий силовых приемов, добраться до балки можно, используя комбо прием: двойной прыжок и shift + "у".

Поднимите вверх правый и левый механизмы открывания двери и в следующем кольцеобразном коридоре, если идти направо от входа и налево от входа найдете последние два голокрона, в которых по 10000 очков силы. Дальше опять лифт и интересное сражение с Прокси в различных обличиях. Теперь необходимо перегрузить молнией четыре лучевых пушки ускорителя. После этого вы окажетесь на площадке. Вас будут атаковать истребители, и вам нужно уничтожить имперский разрушитель. Спрячьтесь от огня истребителей за конструкцией примерно в центре площадки. После подлета истребителей в зону поражения подпрыгивайте и молнией уничтожайте их. Когда уничтожите все, вам нужно развернуть, с помощью силы, носом к себе разрушитель и притянуть его к земле. Времени будет мало, так как приближается очередное звено истребителей. После того как прибудут истребители, следите за полоской вашей жизни, когда она сильно уменьшится, займитесь истребителями, а потом продолжайте тянуть разрушитель. За два или три приема справитесь.

Прохождение Миссии 10. Звезда Смерти. Найти генерала Коту и основателей союза повстанцев.

Дополнительные задачи:
1) набрать 500 000 очков силы
2) собрать 15 голокронов

Трудно справиться с таким большим количеством имперских сил в ангаре, да ещё и снайперы достают, но нет ничего невозможного для тренированного джедая. После ожесточенного боя с имперскими силами можно подняться на лифте на мостик за первым голокроном с кристаллом силы катак. На противоположной стороне ангара на мостике второй голокрон на таком же месте, но с 10000 очков.

Теперь можно отогнуть массивную дверь в центре ангара и прыгнуть вниз в шахту. Продвигайтесь по шахте в направлении стрелки на мини-карте и во втором туннеле в кармане, где будете прятаться от луча Звезды Смерти, откройте дверь и возьмите третий голокрон с 10000 очков силы.

В третьем туннеле в левом ответвлении поднимитесь на лифте и запрыгните на балку, которая проходит сверху вдоль туннеля с лучом. Там вы найдете четвертый (10000 очков) и пятый, с нестабильным зеленым кристаллом, голокроны. Перебирайтесь в правое ответвление, открывайте дверь, подняв вверх с помощью силы запор двери. Около второй двери загрузится новая часть уровня и за следующей дверью вас ждут имперцы, а также в правом ответвлении шестой голокрон - сфера силовых способностей.

Идем прямо по коридору, отправляем в вечность двух пулеметчиков империи и в следующем правом кармане голокрон номер семь с 10000 очков силы. Выходим в левый выход, в шахту с лучом Звезды Смерти, естественно, когда он выключится, и на противоположной стороне забираем восьмой голокрон и 10000 очков.

Наконец мы добрались до системы вращающихся колец и в первом зале с ними голокрон со сферой силовых приемов - девятый по счету. Чтобы перебраться в следующий отсек с кольцами, после того как луч выключиться, остановите три кольца, по одному зафиксировав их в положении как при включенном луче. После этого выдвинется мостик, по которому вы перепрыгните в следующий отсек. На вашем пути между мостиками будет десятый голокрон с 10000 очков силы.

После прохождения залов с вращающимися кольцами, попадаем в большой зал, где сходятся лучи лазеров Звезды Смерти. Нужно спрыгнуть в самый низ этого зала и активировать лифты, для этого задвиньте большой блок, подсвеченный синим цветом в нишу, но вам попытаются помещать два шагающих танка. В кольце, которое в центре зала сведения висит голокрон одиннадцать с 10000 очков силы. Если подняться на энергетическом лифте до самой верхней площадки, то можно увидеть голокрон двенадцать с черным кристаллом для светового меча, он над самой верхней линзой.

Следующий, тринадцатый голокрон, можно отыскать за дверью самой верхней правой площадки, он даст 10000 очков силы. На втором уровне боковых площадок зала сведения, а точнее на левой (если смотреть на сходящиеся лучи), вы найдете четырнадцатый голокрон с 10000 очков. Теперь нужно из верней точки спрыгнуть на площадку, которая находится напротив собирающей линзы. На этой площадке вас встретит теневой гвардеец с подмогой. Расправившись с ними, повернитесь в сторону линзы и справа внутри круга, образованного панелями управления последний - пятнадцатый голокрон со сферой силовых приемов.

Открываем по часовой стрелке замок двери и в коридоре встречаем Вейдера, а точнее он вас встречает. Сражайтесь с ним и наступит момент выбора, когда император будет расправляться с генералом Котой. У вас два пути: первый спрыгнуть, прикончить Вейдера и второй напасть на императора. Выбор за вами...

Прохождение дополнения Хот - Star Wars The Force Unleashed

Империя в гневе. Настали темные времена для восстания. Хотя Звезда Смерти была уничтожена, имперские войска выдавили силы повстанцев со скрытой базы и преследовали их по всей галактике. Уклоняясь от столкновений с пугающим имперским флотом, отряд борцов за свободу под руководством Люка Скайуокера основал новую секретную базу на удаленной от цивилизации ледяной планете Хот. Ведомый духом Оби-Вана Кеноби, Скайуокер изо всех сил оттачивает мастерство воина-джедая и готовится к последней схватке с имперским ситхом убийцей, Старкиллером.

Основная задача: уничтожить мятежные силы на базе "Эхо".

Дополнительные задачи:
2) собрать 5 голокронов

Двигайтесь вперед по заснеженному каньону Хота, входите в пещеру. Там на вас нападет Вампа. Расправляться с этими существами лучше поодиночке, применив следующую тактику: поднять с помощью силы и удерживать в воздухе, метнуть в него световой меч, швырнуть на землю и после добить упавшего Вампу с помощью молнии. Если Вамп несколько, то лучше сначала использовать молнию, а потом уже покончить с каждым существом с помощью светового меча. Далее в этой части пещеры вам встретятся еще две Вампы. В дальнем углу пещеры разбейте закрывающий проход лёд, с помощью силового толчка и входите в следующую пещеру с нестабильными ледяными площадками, образующими некий мост. Эти площадки будут разрушаться через пару секунд после вашего приземления на них, но этого времени хватает, чтоб сделать очередной прыжок. Преодолейте пещеру, используя силовой прыжок и двойной силовой прыжок. На другом конце пещеры вас ожидают две Вампы, которые при вашем приближении будут бросать в вас снежные глыбы.

В следующей похожей пещере на одной из правых площадок в середине пути находится первый голокрон, а в конце пещеры вас поджидают три Вампы. В следующей пещере вас будут атаковать автоматические турели, сожгите их поочередно молнией, прячась за вертикальными льдинами в центре пещеры и атакуя из-за них. Двигайтесь к закрытому силовым щитом проходу. Слева от него разбейте силовым толчком лёд, закрывающий вход в боковой проход, где нужно вытащить энергетический элемент из гнезда, чтобы отключить поле. В гнезде будет красный голокрон ситхов, который даст вам ауру поглощения здоровья. Возвращайтесь к проходу и расправьтесь с повстанцами.

Двигайтесь по коридорам базы "Эхо" до тупика. Там лед образовал нечто вроде лестницы, по которой запрыгните на верхний уровень коридоров. Вы окажетесь на площадке, прямо будет закрытый силовым полем проход, а слева достаточно большая пещера с повстанцами и Вампами. Под потолком в центре пещеры голокрон ситхов, увеличивающий урон. В этой пещере в дальнем правом углу находится генератор, питающий силовое поле прохода. Отогните кожух генератора и бросьте туда валяющийся неподалеку ящик. До разрушения генератора поставьте большой контейнер на неработающий подъемник, чтобы запрыгнуть на площадку и избежать неприятностей от появившихся снайперов. В следующем коридоре: повстанцы и пара Вамп, а в конце коридора двери, которые нужно выбить силой. За дверьми помещение, в котором нужно пробить лёд, чтоб попасть на нижний уровень. Можно вернуться назад, принести ящик, и им разбить ледяной пол или подпрыгнуть надо льдом и при приземлении нанести удар мечом. После приземления на нижний уровень пройдите вперед, еще один прыжок вниз, обернитесь назад и увидите второй голокрон

В круглом помещении вам дадут подсказку - нужно поднять с помощью силы платформу в центре зала, запрыгнуть на неё и с платформы добраться до верхнего уровня. На верхнем уровне возьмите голокрон ситхов, дающий бесконечную энергию, расправьтесь с десятком мятежников, вышибайте закрытые двери и двигайтесь далее по проходу. Далее предстоит первая встреча с Люком Скайвокером. С ним довольно легко справиться с помощью меча, но он откроет дверь и на вас накинутся три Вампы. Теперь вам предстоит найти главный ангар. Вышибайте дверь, в следующем большом помещении будет много повстанцев, но туда прорвутся штурмовики и помогут вам. В левом туннеле будет третий голокрон, а правый туннель выведет вас следующий проход к дверям, которые нужно выбить. В квадратном помещении вытащите с помощью силы прямоугольный блок из служебного туннеля и прыгайте в образовавшийся проход. На пути будут параллельные и перпендикулярные трубки с разрядами, но они легко разрушаются броском меча или молнией.

Из служебного туннеля вы спрыгните в проход, в котором нужно остерегаться только снайперов. В этом проходе есть левое ответвление с выбиваемыми дверьми, в котором четвертый голокрон. Далее вам преградят путь повстанцы и пара Вамп, кстати, в помещении с Вампами голокрон ситхов с аурой поглощения здоровья. Вывиваем очередную дверь, сворачиваем налево, разбиваем ледяную стену прохода, забираем пятый, он же последний, голокрон и попадаем в следующий коридор базы "Эхо", где расправляемся с Вампой. После этого прохода оказываемся в главном ангаре. Там уничтожаем сопротивление, используя несколько голокронов ситхов, и доходим до двойного генератора энергетического поля, защищающего проход к "Тысячелетнему Соколу". С помощью нескольких ящиков разрушаем обе части генератора и встречаемся с Скайвокером. Побеждаем его с помощью удара меча подкрепленного молнией и других приемов...

Прохождение дополнения Татуин - Star Wars The Force Unleashed

Хрупкая надежда. Это время гражданской войны. Корабли повстанцев, нанося удары со скрытой базы, выиграли свою первую битву против зла Галактической Империи. Во время битвы, повстанческие шпионы смогли украсть секретные планы императорского разрушительного оружия, Звезды Смерти, бронированной космической станции, у которой было достаточно мощи, чтобы уничтожить целую планету. Отследив планы до Татуина, Император приказывает Старкиллеру, ситху-убийце, уничтожившему Дарта Вейдера, вернуть их прежде, чем союз повстанцев сможет восстановить свободу в галактике...

Основная задача: Задержать дроидов с украденными планами.

Дополнительные задачи:
1) набрать 600 000 очков силы
2) собрать 5 голокронов

После того как получите инструктаж от Императора Палпатина, двигайтесь вдоль гор по тропинке. Вдалеке увидите пескоход, застрявший на мосту и преграждающий вам дорогу. По пути к нему придется избавиться от Джав кидающих в вас взрывчатку, также желательно разрушать и хижины, подсвеченные голубым цветом, из которых Джавы периодически появляются. При приближении к пескоходу появятся четыре охранных дроида Джав, но поскольку в вашем арсенале все умения и силы поразить их будет нетрудно. Силовым приемом столкните пескоход в пропасть и проход к дворцу Джаббы Хатта будет доступен. После пересечения моста обратите внимание на карту: слева будет ответвление в виде небольшой пещеры, в которой спрятан первый голокрон.

Далее остановитесь на краю пересекающей дорогу канавы и подождите пока упадут все камни с вершины горы слева. Преодолейте две канавы и будьте готовы к атаке тусканских рейдеров, находящихся на возвышениях справа и слева до самой входной двери дворца Джаббы. Главное быстро приблизится к рейдеру, пока он не поймал вас в прицел и в прыжке нанести ему удар молнией. Чтобы открыть дверь во дворец Джаббы ударьте молнией в каждый, высунувшийся электронный глаз. После того как дверь откроется, бегите к центру зала, где висит красный голокрон ситхов, он вам даст ауру поглощения здоровья, и запрыгивайте в трубу, находящуюся за этим голокроном. В трубе найдете второй голокрон джедаев, а если встанете на краю трубы, то аура сделает свое дело с набежавшим гаморреанскими охранниками. Прыгайте вниз и добейте остальную охрану.

После непродолжительного разговора с Джаббой Хаттом, вам придется прикончить ранкора. В яме с ранкором есть пара голокронов ситхов. Взяв дальний, дающий кратковременную непобедимость, вы без труда отправите ранкора в мир иной. Поднимите силой дверь и выходите из ямы в тюремные помещения. Там не забывайте срывать с потолка генераторы электрических разрядов, чтобы двигаться по коридору или ломайте стены тюремных камер. Двери между секциями открываются также как и входная во дворец. В первой левой по ходу движения камере в помещении с десятью тюремными камерами спрятан третий голокрон, а в камере напротив голокрон ситхов с бесконечной энергией. В конце этого помещения два уикуайских охранника с лазерными пулеметами и дверь.

После очередного спуска вниз, справа будет голокрон с аурой поглощения здоровья, а слева полукруглый коридор. Еще пара дверей и вы в помещении для пыток дроидов, где для отключения силового поля закрывающего проход, нужно поднять вверх и отпустить генератор цилиндрической формы, находящийся слева от прохода. В конце следующего извилистого прохода - похожая ситуация и в помещении круглой формы лучше сразу запрыгнуть в одно из верхних углублений, а расправившись с уикуайскими охранниками приняться за взломанных штурмовиков - ликвидаторов не спрыгивая вниз. Сдесь же в нижнем углублении четвертый голокрон. Остановите две движущиеся пары дверей и прыгайте вниз.

После приземления спрыгните с движущегося в печь конвейера, разделайтесь с джавами и поднесите робота к сферическому сканеру в углу помещения. После этих действий отключится дробильный механизм, и вы сможете пройти в печь. Пройдите до левого отверстия в конце печи, останавливаясь справа или слева от конвейера, чтобы избежать поражения огнем. Встаньте напротив отверстия и за предпоследними струями огня будет виден пятый голокрон. Возвращайтесь и прыгайте в проход. После выхода в ангар вы должны победить Бобу Фетта. Не позволяйте ему удалиться от вас на расстояние достаточное для выстрела ракетой и с помощью молнии уничтожьте его. Далее в Мос-Эйсли вы встретитесь с Обиваном Кеноби и с его духом. Оба неплохо сражаются, но и здесь нам поможет молния и удар светового меча, подкрепленный молнией.

Прохождение дополнения Храм Джедаев - Star Wars The Force Unleashed

Вы - молодой Джедай, решивший отправиться в Храм Джедаев за информацией о своем погибшем отце...

Основная задача: раскрыть тайны Храма Джедаев.

Дополнительные задачи:
1) набрать 600 000 очков силы
2) собрать 10 голокронов

При приближении к руинам Храма Джедаев вы получите предостережение Прокси о сильном сопротивлении от имперского гарнизона, расположенного внизу, поэтому не забудьте улучшить силовые способности, приемы и серии приемов, а также изменить кристалл в световом мече до вступления в бой. Прыгайте с корабля на платформу внизу и будьте готовы к атаке со всех сторон. Вас будут атаковать штурмовики, летающие и теневые штурмовики и имперский дроид - уничтожитель.

Чтобы открыть дверь в Храм Джедаев нужно с помощью силового захвата поднять вверх световые мечи правой и левой статуй у двери. Двигайтесь через холл в зал со статуями, где возьмите красный голокрон ситхов с бесконечной энергией - он поможет расправиться с имперскими силами в этом зале. В правом ближнем к входу в этот зал углу находится первый голокрон джедаев со сферой силовых приемов, а второй голокрон - в противоположном - дальнем правом углу дающий сферу силовых способностей. Уничтожьте множество летающих штурмовиков в центре храма, там, где дальнейший путь по мосту преграждает голова большой статуи.

Вернитесь в центр зала со статуями и поднимите с помощью силы правую дверь. Пока дверь не опустилась, пройдите в проход и двигайтесь вниз к тренировочному залу падаванов. Когда вы войдете в тренировочный зал, активируются тренировочные механизмы и зал начнет заполняться различными враждебно настроенными дроидами. Запрыгните на балкон, возьмите голокрон ситхов, временно дающий бесконечную энергию и постарайтесь уничтожить как можно быстрее эти механизмы - большие фигуры, подсвеченные синим цветом, по периметру зала и небольшие фигуры по периметру балкона тренировочного зала. Там же на балконе найдете третий голокрон со сферой силовых способностей. После уничтожения всех механизмов откроется дверь на балконе тренировочного зала, ведущая в узкий проход на наружный балкон. Выйдя на наружный балкон, остерегайтесь летающих штурмовиков. С этого балкона будет видна разрушенная часть моста справа, висящая почти вертикально. Её нужно поднять до горизонтального положения, после чего можно вернуться в тренировочный зал. В зале откроются плиты пола и на вас нападут дроиды дознаватели. Под сдвинутыми плитами пола четвертый голокрон джедаев со сферой силовых приемов.

Выходим в зал со статуями и идем в проход напротив. Разбейте силовым толчком обломки, загораживающие проход, если они не разрушены вами во время боя со штурмовиками, и двигайтесь между упавшими колоннами до двери справа. Встаньте сбоку от двери, чтоб не попасть под обстрел имперских сил и откройте дверь, подняв её силой. Пока дверь не опустилась, входите в следующее помещение. За лестницей слева возьмите голокрон ситхов, увеличивающий урон и первым делом уничтожьте четыре разноцветные урны и снайперов на балконах, а так же плиты под балконами. Другими словами - крушите все что разрушается! Пятый голокрон со сферой силовых способностей слева от входной лестницы, а чтоб взять шестой голокрон со сферой силовых приемов нужно сдвинуть большой макет планеты, висящий в центре этого помещения.

Седьмой голокрон находится в тайнике под статуей в дальнем конце этого же зала. Поднимите статую с помошью силы, и голокрон со сферой серий силовых приемов будет доступен. Дальше идите в проход под дальним балконом, затем в коридор с поваленными колоннами, и за разломом в полу подберите восьмой голокрон со сферой силовых приемов. Прыгайте в разлом на пару этажей ниже, идите на очередной балкон, где силовыми толчками разрушьте статую и возвращайтесь в предыдущий зал. Около прохода под балконом вас встретят два дроида уничтожителя и снайперы на балконе и на лестнице перед выходом. Возвращайтесь в зал со статуями.

Теперь необходимо перепрыгнуть через пропасть с одной части разрушенного моста на другую и по пути взять девятый голокрон дающий улучшение в сфере силовых приемов. Перепрыгнуть можно с помощью комбо-приема, для этого нужно нажать "w" - двигаться вперед, далее два раза "space" - двойной прыжок и далее, находясь в воздухе не отпуская "w", нажать "shift+e" для рывка вперед. Двигайтесь вперед по коридору к вращающемуся голокрону на пьедестале. После разговора с отцом вам нужно будет пройти ряд испытаний джедаев.

Чтобы выполнить первое испытание нужно, удерживая с помощью силы, переместить светящийся шар из руки правой статуи в руку левой, двигая его вдоль светящейся линии. Выполнив три таких однотипных задания с увеличивающейся сложностью, вы перейдете ко второму испытанию, которое заключается в пересечении пропасти по осколкам моста. Эти осколки нужно перемещать в положение, где они окрасятся в естественный светло-коричневый цвет, чтобы можно было запрыгнуть на них. Здесь же находится последний - десятый голокрон с серией силовых приемов. Пройдя три пещеры с осколками моста, вы, наконец, встретитесь с ситхом, победите его и прохождение Храма Джедаев будет завершено...

Что можно сказать о «Звёздных войнах», чтобы не показаться банальным? Я думаю, ничего. Всё уже сказано. Людей, не знакомых с Вейдером и Люком, нет, а если где-то на высоте 6000 м...

Что можно сказать о «Звёздных войнах», чтобы не показаться банальным? Я думаю, ничего. Всё уже сказано. Людей, не знакомых с Вейдером и Люком, нет, а если где-то на высоте 6000 метров среди тибетских хребтов и найдутся такие несчастные, значит им это не больно и нужно. Всем же остальным наверняка будет интересно узнать о новом проявлении силы под названием Star Wars Force Unleashed. Предлагаю прекратить разглагольствования и начать орудовать лазерным мечом, а я, по возможности, постараюсь вам помочь. Итак, начинаем наше прохождение.

Фабрика Тай-файтеров

Что ж, приступаем к обучению. Начиная с ангара Тай-файтеров, вам будут рассказывать как владеть мечом, как сражаться и как использовать силу. В самом начале надо уничтожить две группы врагов, среди которых, естественно, будут и штурмовики. Когда с ними будет покончено, давайте выполним бонусную миссию. Для этого нужно уничтожить пять тай-файтеров. С помощью силы вы можете столкнуть их с пусковых направляющих, и она взорвутся.

Теперь, чтобы выбраться из ангара, примените силу к двум переключателям у двери, чтобы активировать их. Дверь откроется только тогда, когда оба переключателя будут активированы. Затем выходите наружу и идите вперёд к диспетчерской башне. Пересеките мост и поднимитесь на уровень выше. Затем продолжайте идти вперёд. Ваша цель - чёрная дверь вдалеке. Как только вы через неё пройдёте, активируется чекпоинт.

Здесь вам придётся избегать тай-файтеров, потому что уничтожить вы их пока не сможете. Силы метать молнии, у вас нет.

Следующая локация - комнаты управления. Здесь всё очень просто. Идите вперёд, только будьте осторожны, вам придётся расправиться с несколькими тяжеловооружёнными врагами. Разбив окна, вы можете легко убить врагов, так как их вытянет наружу, но если они умрут до того, как вы нанесёте им хоть какой-то урон, вы не получите бонусов. Также их можно бросить на лазерное поле.

Разобравшись с Варгами, надо подумать как отключить поле. Сделать это очень просто, надо разобраться с генератором, он будет подсвечен, так что вы легко найдёте его. Идите дальше. В этом помещении вам придётся попрыгать, но прежде чем начать подниматься, давайте уничтожим врагов наверху. Сделать это очень просто, применяя силу к разным объектам. Их можно толкать и бросать во врагов, так вы расчистите себе путь. Чуть дальше вам придётся в первый раз столкнуться с «АТ-СТ», это довольно сильный враг, но если вы оставите несколько стрелков, они отвлекут внимание на себя, а вы легко сможете победить.

Слева будет выход, через который можно попасть на кокпит. Здесь особенно делать нечего, можете просто собрать бонусы и идти дальше. В итоге вы придёте к первому боссу, им будет генерал Кота.

Справится с ним в общем-то легче лёгкого. Он уязвим к проявлениям силы, вы можете спокойно швыряться в него всякими вещами. Всё это может великолепно потрепать его. Единственное чего стоит опасаться - зелёное силовое поле. Как только вы заметите, что оно активировалось, и мощность возросла, значит, Кота сейчас вас атакует. Сразу уходите с линии атаки. Также учтите, что в этот момент он неуязвим, так что можете даже не пытаться атаковать его.

Когда его жизнь уменьшится до половины, произойдёт одно любопытное событие, не буду портить удовольствие. Отмечу лишь то, что на полу лучше не оставаться он станет раскаленным. Но вы можете обернуть эту ситуацию себе на пользу, заставьте босса находиться на полу, и он будет терять жизнь. После того как вы окончательно его победите, не забудьте нажать кнопку добивания - это важно, так как просто сбросить жизнь до нуля не достаточно (это относится ко всем следующим боссам).

Рексус прайм

Вам нужно пробраться к центральной части ядра, для этого достаточно активировать три механизма, они отмечены, так что не промахнётесь. Здесь также есть бонусное задание - уничтожить десять скифов. Просто рубите их джедайской сабелькой, и будет вам счастье.

Куда важнее собирать сферы поднятия уровня. Вложите бонусы в метание молний, защиту и комбо с использованием силы.

Открыв проход идите внутрь и обратит внимание на потолок, там есть отверстие. Если вы собрали все бонусы, можете выходить через него к следующей локации.

Подберите кусок металлической пластины, она защитит вас от падающих расплавленных кусков металла. Дальше придётся немного повоевать с врагами, если хотите добраться до кучи металла. Здесь вы сможете найти турбину, бросьте её в турель. Только это сработает, бросать что-то другое бессмысленно. Прыгайте вперёд через отверстие. Теперь просто двигаемся вперёд, ответвлений не будет, так что не заблудитесь.

Когда доберётесь до большой трещины, будьте осторожны, вас подстерегают вражеские стрелки. Вам надо аккуратно пересечь её. Казавшись у дверей примените силу, чтобы открыть проход.

В небольшом ролике вам покажут дальнейший маршрут. Вам надо идти туда, чтобы отключить лазерное поле. Для этого спускайтесь вниз на лифте к генераторам. Вы уже один раз отключали поле, здесь поступаем также. Применив силу вы легко справитесь с задачей. Вернитесь к силовому полю, где вы увидите, что оно отключено. Проходите вперёд.

В этой зоне вас поджидает мини-босс - титан. Сложного в нём ничего нет. Отбегайте в левую часть локации и воспользуйтесь молниями (если они у вас есть). Перед сражением, так же неплохо пробежать чуть вперёд и забрать бонус ущерба, так вы сможете легче победить врага. Пройдите вперёд и применив силу к куску корабля, приспособьте его вместо моста.

Идите вперёд, убивая по пути дройдов. Будьте осторожны, так как впереди вас ждёт ещё один мини-босс, как тот, с которым вы только что сражались. Старайтесь сохранить максимум жизни в битве с ним, так как сразу после этого вам предстоит битва с настоящим боссом.

Каздон Паратус не так прост как генерал Кота. Справиться с ним сложнее, так как он блокирует почти все ваши выпады световым мечом. Уничтожать его придётся с помощью силы. Можно швырять в него разные объекты или долбить его молниями. Последний вариант идеален, но только в том случае если вы прокачали восстановление силы, без этого будет тяжело. Швыряться объектами не так эффективно, но, тем не менее, его защиту это прошибает. Следите также и за дройдами, которых он периодически вызывает, они много хлопот доставить не могут, но зато отвлекают вас от главной цели.

Есть, правда, один положительный момент в постоянно появляющемся подкреплении. Убивая врагов, вы тем самым восстанавливаете жизнь и так сможете выжить в битве. Да, естественно не забудьте нажать кнопку добивания в конце, иначе придётся сражаться заново.

Фелуция

Это совсем маленькая миссия и очень простая к тому же. Итак, пробирайтесь через лес, не забывая поглядывать по сторонам в поисках бонусов. Заходите в башню, там также будет пара бонусов. Продолжайте идти вперёд, пока снова не окажитесь в лесу.

Будьте внимательны, вам надо в первую очередь уничтожить шаманов, на простых врагов не отвлекайтесь. Шаманы - первичная цель. Учтите, что когда вы подойдёте к ним, они телепортируются куда-нибудь подальше от вас. Вам придётся стрелять в них молниями - это самый лучший вариант.

Идите через туннель, а выбравшись наружу, сразу убейте четырёх ранкоров, это дополнительное задание этой миссии. Продолжайте пробираться через пещеры, избегая берсеркеров и уничтожая всех встреченных шаманов. Когда окажетесь на платформе с ранкорами, уничтожьте столько, сколько потребуется для завершения бонусного здания. Изучите местность, чтобы собрать бонусы, после чего идите дальше.

Сражение с боссом - Шаак Ти, будет очень простым, если вы будете внимательными. Она любит пользоваться силой, чтобы столкнуть вас и тем самым нарушить вашу атаку и, конечно, нанести вам ущерб. Нужно обязательно избегать этих атак, просто осуществляя прыжки, чтобы не попасть в ударную зону. Тесните её, постепенно снижая здоровье.

Вторая часть битвы будет чуть сложнее, так как вас могут атаковать гигантские щупальца, главное подбежать вперёд к тому, что лежит на земле, так вы не получите ущерба от остальных. Если же вас зацепит такой атакой, вы, либо потеряете почти всё здоровье, либо, что более вероятно, просто умрёте. В конце битвы не забудьте добить босса, нажав кнопку добивания.

Лаборатория

Выбирайтесь из лаборатории, разнеся стёкла. Примените силу к энергетическому ядру, справа от защищённого лазерами выхода. Выходите наружу и пробирайтесь мимо защитных контейнеров. Выходите в коридор и продолжайте движение вперёд к двери. Заходите внутрь, чтобы встретиться с мини боссом. Сражать с помощью меча не имеет смысла - это долго и сложно, т.к. он удачно блокирует большинство атак. Вам надо пользоваться молниями, так будет легче всего. Также здесь будут «EVO», их надо уничтожить. Только учтите, что они не восприимчивы к молниям, придётся пользоваться другим видом силы.

Чтобы спасти Джуно, надо отключить лазерное поле, удерживающее его. Для отключения поля, надо деактивировать два энергетических ядра, рядом с мостом. Учтите, что они будут охраняться. Когда поле будет отключено, убедитесь, что обыскали местность на предмет бонусов. Как только вы подойдёте к Джуно, миссия завершиться.

Беспин

Сразу же стоит приступить к прохождению бонусного задания. Вам надо заморозить в карбоните десять имперцев. Две морозильные установки находятся рядом с вами. Обратите внимание на солдат в голубой броне. Аккуратно, с помощью силы, перенесите их и опустите на пол в месте заморозки. Будьте осторожны, если вы их убьёте, то задание не засчитается. Продолжайте повторять заморозку до тех пор, пока враги не иссякнут. Теперь можно выходить к докам.

Выходите в доки, здесь вас поджидает настоящая засада. Продвигаться будет сложно, так как вас будут атаковать не только солдаты, но и снайперы. В-первую очередь займитесь снайперами, они представляют наибольшую угрозу. Наверху вы сможете найти бонусы, постарайтесь не пропустить их. Под конец вам придётся сразиться с теневым стражем. Это чрезвычайно опасный парень. Пробить его обычной атакой с помощью сабли не получится, он очень хорошо защищается. Можно, конечно использовать сложные комбо, но и они не всегда срабатывают. Наилучший выход, использовать молнии, так будет проще всего. Но учтите, что когда он вас атакует, лучше не стрелять, а обороняться. Уходите с линии его атаки. Учтите, что он также может воспользоваться против вас силой, так что будьте осторожны. В конце битвы надо будет добить его, но, в отличие от прошлых боссов, здесь придётся нажать две разных кнопки добивания. Будьте внимательны, не пропустите момента появления.

Имперский Кашиук

Как только начнётся миссия, поверните налево и бегите к бонусу. Вы сможете взять его только до начала ролика. Затем вам придётся сразиться с наступающими врагами, будьте внимательны, они взрываются. Затем вас атакует «AT-ST», его надо уничтожить с помощью молний. Всё, теперь можно двигаться вперёд.

Оказавшись за первыми воротами, вы сможете выполнить бонусное задание этой миссии. Вам надо разрушить коммуникационную башню. Избавьтесь от решёток, а затем пальните электричеством по обоим генераторам, чтобы перегрузить их. В результате вы получите бонус, который сможете потратить, на что захотите.

Проходите через следующие ворота и разберитесь со стражником в красной броне. Обыщите местность, на предмет наличия бонусов, а затем идите к голубой двери, чтобы встретиться с принцессой.

В этой локации вам надо обыскать снайперские гнёзда, там могут быть бонусы, а затем освободите вуки. Для этого надо рубануть световым мечом по их металлическим клеткам. Разберитесь с врагами, вуки вам помогут. Если их убьют, не расстраивайтесь, продолжайте двигаться дальше. Тюрьму вуки охраняет теневой страж - такой же гад, как тот, которого мы убивали в прошлой миссии. Применяйте туже тактику, что и в прошлой миссии. Разобравшись с ним, заходите в тюрьму.

Просто идите вперёд. Уничтожайте силовые кабели, чтобы отключать лазерные поля. Учтите, что врагов можно швырять на эти поля, это самый простой способ убийства. Да, в некоторых камерах можно найти бонусы, так что если есть желание, можно поискать.

В финальной части миссии будет много врагов, а вам ещё надо уничтожить семь поддерживающих колонн. Единственный плюс, что за ними можно прятаться от вражеского огня. В общем, эта часть рассчитана на вашу реакцию, старайтесь не стоять на месте и чаще используйте силу.

Имперская Фелуция

Идите в конец моста и остановитесь между ним и каменной стеной. Сделайте двойной прыжок, чтобы добраться до бонуса. Затем идите в каньон, там будет много врагов «EVO», но вы уже знаете, как с ними справиться, всё будет хорошо. Когда на сцене покажется «AT-ST», пересеките каньон, чтобы оказаться на другой стороне. Пробейте отверстие в каменной стене и сможете пробраться в следующую локацию.

Бонусное задание состоит в освобождении пленника. Для этого надо перерубить все три цепи, удерживающие его. Затем активируйте три генератора. В итоге вы окажетесь внутри Сарлаака. Там будут только фелуцианцы, так что сложностей у вас быть не должно. Вам надо как-то пробраться мимо открытой пасти, для этого просто запитайте электричеством генератор и пробегайте мимо пасти, когда она будет закрыта. Идите в самый конец и выбирайтесь из Сарлаака через его клоаку.

Оказавшись снаружи, вам придётся пересечь поле битвы. Ваша цель лежит впереди - это пещера. В конце туннеля вас будет поджидать босс, так что постарайтесь не тратить жизнь, восстановить её потом будет довольно проблематично.

Здесь вас ждут сразу два босса. Ну, с первым - ранкором - справиться довольно легко, запаситесь терпением, вам надо просто прыгать и атаковать броском светового меча. Это наилучшая тактика. А вот справиться с Марис не так просто. Здесь надо попытаться перейти в ближний бой. С помощью электричества вы должны шокировать её, чтобы успеть подобраться поближе и закончить дело мечом.

Имперский Рексус Прайм

Просто уничтожайте всех подряд и продвигайтесь вперёд. Даже не знаю, что тут можно посоветовать. Впереди вас ждёт банальное рубилово. Никаких хитростей, просто рубим всех подряд и периодически применяем силу. Вам надо добраться до имперской посадочной базы. Убейте всех перед входом, чтобы открылись двери.

Заходите внутрь, не забыв перед этим собрать бонусы, и поднимайтесь на лифте. Соберите бонусы, а затем идите в главное помещение. Здесь вы можете выполнить бонусное задание. Вам надо разрушить башню с посадочным лучом. Чтобы сделать это, достаточно спалить электричеством пять красных контрольных панелей. Чтобы продвинуться дальше, надо разобраться с двумя генераторами силового поля. Как только поле отключится, идите вперёд.

Садитесь в лифт и спускайтесь вниз. Здесь вам надо будет перепрыгнуть через большой провал, а затем победить врагов. Сразу после этого вас ждёт стычка с боссом.

Вам придётся сражаться с прокси. Прокси будет принимать вид Марис, Шаак Ти, теневых стражей. Вам надо просто быть настороже и сражаться. Вспомните, как вы сражались с оригиналами, также можно поступить и с копиями. Где-то в середине сражения, враг примет облик Дарта Маула. Его атаки причиняют двойной ущерб, так что постарайтесь не попасть под удар. Лучше всего здесь подойдёт захват с помощью силы, с последующим швырянием его куда-нибудь. После победы идите в следующее помещение.

Выжгите электричеством четыре контрольные точки на рельсовой пушке и перебейте оставшихся врагов. После этого нам предстоит сражение с тай файтерами. Уничтожать их надо молниями. Затем вам предстоит уничтожить «Star Destroyer», для этого надо будет захватить его с помощью силы. Момент для атаки вам подскажет Кота, так что слушайте внимательно. В какой-то момент появятся новые тай файтеры и атакуют вас. Отбегите назад, спрячьтесь в укрытие и начните уничтожать их. Затем повторяйте всё с самого начала и так до тех пор, пока не уничтожите «Star Destroyer».

Звезда смерти

В самом начале вам предстоит мощнейшее сражение со всеми подряд. Здесь будут и имперские солдаты, и снайперы, и командиры, и теневые войны. Бой будет не из лёгких, но вы, к счастью, уже сталкивались со всеми этими врагами раньше, так что знаете как их надо уничтожать. После сражения спрыгивайте вниз в огневые трубы.

Здесь придётся остаться на какое-то время, так что вот мой совет, ни в коем случае не трогайте энергетический луч - это стопроцентная смерть. Продвигайтесь вперёд, постоянно сверяясь с картой. Вам надо двигаться к выходу из этих туннелей. Ближе к выходу будут два врага, но вы должны легко их победить.

В следующем помещении вы увидите три кольца. Если вы до них дотронетесь, когда они движутся, вы умрёте. Подождите пока не исчезнет энергетический луч. Затем, с помощью силы, остановите кольца и быстро бегите на другую сторону.

А вот в этом помещение лучи собираются в нечто ужасное, точнее в тот самый луч, который крошит планеты. Естественно если коснётесь хоть одного луча, умрёте. В самом начале надо уничтожить двух «AT-ST». Активируйте генератор, чтобы включить гравитационный лифт. Теперь вы можете исследовать все этажи помещения, чтобы собрать бонусы. Ваша задача добраться до наблюдательной платформы, на которой будет пара врагов. Убейте их и идите через двери, сражаться с боссами.

Вот здесь игра полностью ломает всю киношную историю, за что она мне явно не понравилась. Концовка так себе, уверяю вас. Нам предстоит завалить либо Дарта Вейдера, либо Палпатина.

После начала сражения с Вейдером, бросайте его с помощью силы и уменьшайте его жизнь, пока он не решит перебраться в следующую комнату. Идите за ним. Здесь он вас автоматически оглушит и бросит на центральную платформу. С неё вы можете кидаться в Вейдера различными предметами - самая эффективная тактика. После того как вы нажмёте кнопку добивания вам придётся решать.

Если хотите стать джедаем, идите и убивайте Палпатина, если ваша стихия быть ситхом - ваша цель Вейдер.

Скажу сразу, убивать Палпатина очень просто. Он будет вызывать подмогу, так что вы легко сможете поправить здоровье. Он будет атаковать вас молниями и пытаться толкнуть вас силой. Сразу после использования силы он очень уязвим, так что вы легко убьёте его с помощью светового меча.

А вот Вейдер это чрезвычайно крепкий орешек. С ним справиться очень тяжело. Да, лучше не прыгайте, он может поймать вас в воздухе и швырнуть куда-нибудь. Правда, стоит отметить, что и сам он уязвим для таких атак. Можете схватить его с помощью силы и бросить. Пока он не придёт в себя, можете атаковать его мечом. Учтите, что когда он в нормальном состоянии, пробить его мечом практически невозможно. Вот собственно вся тактика, желаю вам успеха на пути нового ситха, особо приближённого к императору.

- Я твой папа, - сказал Вейдер Люку.
"Как хорошо, что я в маму", - подумал Люк, разглядывая металлическую башку Вейдера.

Сколько было игр по Star Wars? А сколько их еще будет... В любом случае - на сегодняшнем рассмотрении мы с вами имеем неплохой такой себе боевичек. Оказывается - старина Вейдер возымел амбиции и свергнуть лорда Сидиуса, посему найдя мальчишку одаренного недюжей силушкой - решил сделать из него ученика и, как показала практика - напрасно. Игра затягивает, но, могла бы быть и лучше выполнена. Ничего идеального в мире нету, так что давайте просто погрузимся в прохождение Star Wars Force Unleashed.

Фабрика T-Fighters

И так, начинается наше обучение. Стремимся яро по ангару истребителей, где попутно нам будут преподавать мастерство владения световым мечем. На самом деле интересно, как Старлкиллер удерживая меч обратным хватом может выполнять удары, используя лишь кисть, а не весь локтевой сустав. Ибо выполни он удары по всем законам фехтования обратным хватом - отрезал бы ко всем ситах свои конечности... Но, не суть важно. Попутно нам будут объяснять, как использовать силу во благо... во свою благо. Рвем когти вперед, кроша все и вся, одновременно практикуем полученные навыки. Одновременно, стоит выполнить миссию-бонус. Просто уничтожить 5 t-fighters, сделать это нужно силой. Сталкиваем их с пусковиков, пусть себе взрываются в прохождении Star Wars The Force Unleashed.

Далее - нам нужно выбрать из ангара, для этого активируем силой два переключателя у шлюза. Бежим к диспечерской, через мост, забираемся на платформу выше, следуем далее. Главное нам - попасть на чекпоинт, для этого - нам нужно добраться до черного шлюза впереди. Далее же ловко уворачиваемся от вездесущих истребителей, следуем в следующую комнату - комнату управления. Просто, как пареные овощи - малые кучи тяжей разлетаются, как пыль на ветру. Да, неплохой способ совладать с вражинами - просто выкинуть их из окон. Но, учтите - лучше их убивать все же в ручную, ибо вы получаете опыт и здоровье

Начнем же...

Когда последний варг издаст прощальный вздох - задумываемся над тем, как отключить силовое поле. Вдребезги разносим генератор, который нам благонамеренно подсвечен. Следуем дальше, где нам придется долго прыгать. Но есть и приятная новость - там будут враги, будет кого убивать, правда стоит это сделать нужно будет швыряя в них силой различный мусор, попутно - расчищая себе дорогу. Итак... познакомьтесь - новый противник "АТ-СТ", противник сложный, но все-равно, мы в этой игре самые крутые. Бежим налево, там будет вход в кокпит, сгребаем праздно-разбросанные бонусы и следуем далее. Жизненно важно собирать сферы поднятия уровня, наш приоритет - молнии, парирование и комбо-силы, без этих трех элементов будет тяжеловато вести разговор на равных. Вот и наш первый босс - генерал Кота

Слева будет выход, через который можно попасть на кокпит. Здесь особенно делать нечего, можете просто собрать бонусы и идти дальше. В итоге вы придёте к первому боссу, им будет генерал Кота. В бою есть несколько особенностей. Зеленое силовое поле, в момент активации - уходим с линии огня, ибо будет очень больно, более того - нету смысла пытаться что-то делать с боссом, ибо он неуязвим до конца атаки. Когда фаза его атаки закончится - можно будет и нам повонзаться. Кота слаб к атакам силы, так же - следует закидать его шапка…эээм, мусором. Таким макаром сносим жизнь боссу наполовину и переводим его в более агрессивную стадию. Здесь все просто, главное не хлопать ушами, вовремя перемещаться с линии атаки и, что во многом самое важное, добить Коту в самом конце боя. Так следует поступать со всеми боссами, кнопка добивания - наше все.

Справится с ним в общем-то легче лёгкого. Он уязвим к проявлениям силы, вы можете спокойно швыряться в него всякими вещами. Всё это может великолепно потрепать его. Единственное чего стоит опасаться - зелёное силовое поле. Как только вы заметите, что оно активировалось, и мощность возросла, значит, Кота сейчас вас атакует. Сразу уходите с линии атаки. Также учтите, что в этот момент он неуязвим, так что можете даже не пытаться атаковать его - прохождение Star Wars The Force Unleashed даст вам такую возможность в будущем.

Когда его жизнь уменьшится до половины, произойдёт одно любопытное событие, не буду портить удовольствие. Отмечу лишь то, что на полу лучше не оставаться он станет раскаленным. Но вы можете обернуть эту ситуацию себе на пользу, заставьте босса находиться на полу, и он будет терять жизнь. После того как вы окончательно его победите, не забудьте нажать кнопку добивания - это важно, так как просто сбросить жизнь до нуля не достаточно (это относится ко всем следующим боссам).

Рексус Прайм

Активировав три механизма, мы сможем добраться до центральной части самого ядра, попутно можем выполнить бонусную миссию - отправить на лом десять скифов. Ближний бой решит все наши проблемы. Следуем далее, запрыгиваем в дыру в потолке, переходим на следующую локацию.
Хватаем кусок железяки, используя его как щит пробиваемся дальше, отправляя к праотцам всех неугодных нашей ситхской воле. Как доберемся до валеной кучи железа - находим кусок турбины и швыряем его боевую турель. Как только турель оценит наши старания и скоропостижно сколапсируется - прыгаем в отверстие и спешим вперед. Дойдя до громадной бреши готовимся к тому, что нас будут встречать стрелки. Враждебно настроенные стрелки. Как только удастся пересечь линию огня выламываем встречную дверь силой и наблюдаем коротенькую cut-сцену, где нам явно дадут понять, что нам нужно отключить лазерное поле. Делать-то собственно нечего, руки чешутся кого-то убить, а значится, мы идем дальше. Пользуясь лифтом спускаемся к генераторам. Где-то это мы уже проходили, повторим еще разок. Возвращаемся к силовому полю, радуемся тому, что мы его успешно отключили, двигаемся далее, к новым злобным свершениям.

Далее нас приветствует сам титан. Чем больше шкаф, тем громче падает. Неповоротливая и тяжелая дура, которую легко можно зажарить молниями, а они должны уже быть прокачены. Как только титан будет поломан полностью, следуем дальше, отламываем силой кусочек обшивки корабля и используем его в качестве моста.
Крошим всю робототенхнику будущего на мелкие лом, и добираемся к лакомому кусочку в виде еще одного титана. На нем веселье не заканчивается! Позвольте представить Каздон Паратус, своей персоной!
Босс сделан не из картона, будет умело обороняться в ближнем бою. Как всегда... молнии, закидывание шапками. Периодически Каздон будет призывать аддов... Эта мелочь только подсластит наш пир, подлечив нас и разогрев наш гнев. Самое приятное - коли вы недостаточно насытились страданиями босса - можете его просто не добивать, тогда дадут возможность попинать его еще, а это в прохождение Star Wars The Force Unleashed весьма ценно.

Фелуция

Миссия - развлекалочка. Оздоровительная прогулка по лесной местности, коллекционирование бонусов в лукошко, с попутным истреблением местных жителей. Кстати о местных жителях - самые доставучие - шаманы, ибо товарищи достаточно ушлые, стремятся избегать ближнего боя методом телепортации. "Опять от меня убежала, но кирпич ее догонит..." - это наш метод. Хватаем силой что-то весомое и приводим свои доводы по дремучей шаманской головушке. Или же шокотерапия молниями - тоже лечит от жизни. Оставляя трупы позади себя проходим туннель, выбираемся наружу. Крошим в салат четырех ранкоров, чем успешно завершаем второе задание. Идем дальше, нанося добро и причиняя справедливость, первоочередно - кончая шаманов. Дальше - на платформе с ранкорами - рубим столько, сколько нам дадут, собираем все вкусное и бываем таковыми.
Настало время для нас познакомиться с темпераментной Шаак Ти. Элементарный босс, даже стыдно за такое прохождение Star Wars The Force Unleashed, главное не попадаться в войд-зоны, уклоняемся, прыгаем. На длинный силовые комбо лучше не ставить, ограничиться стоит короткими сериями, так, как девица любит сбивать длинные речи. Вторая фаза - щупальц,которые чертовски дамажны, посему избегаем падения гигантских тентаклей. Ориентиром будет лежащее на земле щупальце, ибо там область поражения действующими - кончается. Не забываем добить босса заветной кнопочкой.

Лаборатория

Ломай стекла, я плачу! Таким образом выбираемся из лаборатории, сразу же поджариваем энергетическое ядро, правее от входа, далее наружу, минуя защитные контейнеры. Пройдя коридор заходим в комнату, где нас будет ждать мини-босс. Ближний бой не самый лучший вариант, ибо подранок отлично блокирует удары. Молнии, закидать шапками - лучший вариант. После - ломаем парочку EVO. Помните - они имунны к воздействию молниями.

Как каждому герою-любовнику нужно спасти даму сердца. Но сперва, как ситху - нам нужно нести свой пламенный гнев адским огнем на головы тех несчастных энергетических ядра, что рядышком и охраны. Разгуляться не дадут, но все же - нас в конце ждет девушка. Как убивать будет некого имеем разговор с Джуно.

Беспин

Миссию стоит начать с выполнения бонусного задания, суть которого поиграться в мистера Фриза - превратив в карбонитовые статуи с десяток имперцев. Увы, лихо решить задачу не получится, так, как с противниками нужно аккуратно себя вести, нежно погружая в отсек заморозки парней в голубых прикидах, ибо можно случайно и убить. Как только мы создадим некую пародию на теракотовую армию - можно смело выходить в доки. Здесь нас встречает целая компания разномастных противников, дроиды, солдаты, снайпера. С последних и стоит начать, ибо самые дамажные и неприятные, в плане ведения боя. Попутно собирая бонусы, очищаем местность от всего враждебного нам, в конечном итоге на огонек заглянет теневой страж. Парень не пальцем деланный, отлично блокирует атаки ближнего боя, все, кроме самых изощренных комбо. Выход молнии, но... Не часто же нам приходится вести бой против кого-то интересного? Посему советую погрызть его своим световым мечем - так прохождение Star Wars The Force Unleashed станет гораздо привлекательнее. Так же, стоит уважать противника, ибо когда он атакует - лучше дать ему высказаться, маневрировать и уходить с линии огня, в противном случае, коли рискнете огрызнуться - можно не слабо так получить по буйной головушке. Так же, дядя не прочь померяться и Силой. В общем, противник интересный, да и добивать его придется сразу двумя кнопками, чтобы мало не показалось, не прощелкайте этот момент.

Имперский Кашиук

Настоятельно советую не рваться вперед на амбразуры, а заглянуть налево, ибо там обитает бонус, учтите - его следует взять до начала ролика, иначе после - не выйдет. Теперь можно идти смело вперед, благо на нас движется огромная толпа мяса желающего погибнуть от наших рук, правда хотят настолько сильно, что самоуничтожаются, так что имейте ввиду. Дальше на нас зашагает AT-ST. Пустите его на исповедь к Богу Машине, и следуйте дальше. Как только мы преодолеем первые врата, нам представится возможность выполнить первую бонусную миссию, то есть - уничтожить башню коммуникаций. Ломаем решетки и перегружаем два генератора шокотерапией ситха. Радуемся полученным бонусом и проходим через врата. Там нас ждут ребята в стильной красной броне… Правда она их все-равно не спасает. Не заставляем ждать принцессу - направляемся к голубым дверям.
Спешим освобождать вуки, но перед этим следует навести шухеру на снайперских гнездах на предмет бонусов. Бедняги вуки - томятся в стальных клетках, они будут очень рады, коли вы вызволите их и присоединятся к вам в убиении своих захватчиков. Не стоит сильно печалиться, коли вуки умрут по ходу дела. Они умрут смертью героев, вознесутся в валгаллу… да и вообще, на выполнении миссии это никак не влияет. Нам же нужно их только освободить, а не спасти. Кстати, сам вход в тюрьму сторожит теневой страж. Хоть будет с кем повеселиться. Кончаем товарища, не забыв добить его двумя клавишами, вламываемся в тюрьму. Чем радует сама тюрьма - здесь не стоит задумываться, куда направляться, все время прямо, все время вперед. Рубик кабеля, выключаем силовые поля, кстати они убийственны для наших противников, мотаем на ус, заглядываем по камерам, потому, что некто очень добрый, специально для нас оставил там бонусы. Под конец мисси будет возможность порубиться на славу. Главное - не стоять на месте, маневренность, скорость - наше основное оружие. Кстати да, нужно будет уничтожить еще семь опор. Я думаю, что в деле уничтожения и резни - вам не нужны советы. Просто выпустите свою ярость, мечем и Силой - проложите себе путь в счастливое... Ваше Будущее!

Имперская Фелуция

Внимательно двигаемся вперед, на уровне много бонусов, главное - увидеть. В каньоне EVO чего-то захотят у нас выведать, как разговаривать с наглецами - вы уже научены. Дальше, как пожалует к нам AT-ST - спешим на другую сторону каньона, ломаем себе проход в каменной стене, переходим на грядущую локацию. Очередное бонусное задание - освободить пленника. Делов-то - перерубить три цепи, что его удерживают. Как только активируем три генератора, оказываемся зохаванными Сарлааком. Ну, тут только одни местные, с ними проблем у вас не будет. Нужно обойти пасть зверюги, для этого заряжаем генератор и прошмыгиваем мимо пасти, когда Сарлаак ее закроет. Выходим через клоаку на свежий воздух.
Эх, поле брани, что может быть лучше? Но, наша задача - попасть в пещеру, где в конце, будет ожидать нас ждать аж два босса. Ранкор и Марис - кандидаты в трупы в прохождение Star Wars The Force Unleashed. Ну, ранкора мытьем и катанием забиваем, парень он грузный и тяжелый, придется повозиться, единственный риск тут - заскучать. А вот Марис… Главное - навязать драку в ближнем бою, а лучшая тактика для этого - оглушить молнией и подобраться поближе. Не забываем добивать!

Имперский Рексус Прайм

- Запомни, сынок, главное в световом мече - определить, откуда появится лезвие! - напутствовал Палпатин ученика. Дарт Мол подумал и сделал двухсторонний меч...

Наконец-то мы можем разгуляться! Рубить, убивать, поджигать, обезглавливать, ломать, крушить - под данным слоганом пройдет львиная доля уровня. Жаль, но задача не развлечься, а как всегда спасать мир. Нужно добраться до имперской посадочной базы, далее прыгаем на лифт, в главном помещении советую выполнить бонусное задание. Как всегда - что-то уничтожить, в данный момент - башню, причем посадочным лучом. Для этого - устраиваем перегрузку контрольным панелям, в количестве пяти штук. Мои поздравления, идем дальше. Сжигаем два генератора силового поля и спешим к лифту, спускаемся вниз. Перепрыгиваем пропасть, и немного отводим душу на приближающихся противниках. Наш старый товарищ Проки решил попробовать себя в роли босса, который, кстати, весьма идеен - он выполняет роль доппельгангера, превращаясь в Марис, Шаак Ты, теневых стражей. Для победы над копией - вспоминаем, что мы делали с оригиналами. Это так, чтобы вы не расслабились. К середине боя нас ждет сюрприз - прокси превратится в старину Дарта Мола. Занятный, но одновременно и простой, короткий бой - главное не подвернуться под удар, ибо атаки данного товарища наносят двукратный урон, имейте ввиду. Сила, комбо - все в вашем распоряжении, бедняга Прокси
Как только Прокси - все, перегружаем контрольные точки, которых аж четыре, на монорельсовом орудии и добиваем всех, кто подоспел. Далее, мы наконец-то можем отомстить ненавистным T-Fighters"ам, просто зажарим их молнией! Настает момент эпика! Мы! Уничтожаем СОЛО!!! Целый Star Destroyer!!! Причем делаем это при помощи Силы и… генерала Коты, к которому стоит прислушиваться, ибо ему виднее, когда следует ломать эту крошку. Потом опять стадия боя с истребителями. Потом опять стадия боя с Крейсером. Просто, но эпично.

Звезда Смерти

Кровавое пиршество продолжается! Теперь в ассортименте резни большинство противников, что мы видели, так что сюрпризов не будет, только бойня! Тут и снайперы, и дроиды, и теневые стражи. Не знайте жалости! Только гнев, только разрушение! Как только не останется живых, прыгайте вниз в пылающие трубы. Идем по карте, сторонимся энергетического луча, на выходе нас ждет две неприятности, но проблем не возникнет, главное - не терять бдительности и постоянно двигаться. Далее - три центрифужных кольца, одно прикосновение к ним - смерть. Так, что, мальчики и девочки - придется ждать перерыва в работе зеленого энерго-луча. Почему-то в большинстве игр с участием джедайско-ситхской тематики фигурирует этот мега-луч-дезинтегратор Звезды Смерти. Это уже клише что ли? Так вот, как только луч сделает паузу - останавливаем кольца силой и спешим на другую сторону помещения. И попадаем в утробу луча смерти, где все подобные лучи концентрируются в уничтожитель миров.

Поблизости околачиваются два AT-ST, в топку их! Далее - запитываем генератор, что приведет в чувства гравитационную платформу. Теперь проводит беглый осмотр всех помещений на предмет бонусов. Наша цель - обзорная платформа, увы, врагом там совсем мало. И так, нас ждет бой со стариной Вейдаром. Верная тактика - кидать старика силой, заваливать предметами интерьера, пока тот от обиды не уйдет в следующую комнату, где нас успешно оглушит старый Анакен, и бросит в центр, где наша тактика не меняется, все так же заваливаем Вейдара всяким хламом. Как только антагонист сляжет настанет эдакий момент нелинейности, мы выбираем как можно изощрение изгадить саму историю Звездных Войн, а именно кто же мы - злобный ситх или пушистый джедай. Но, это избито и привычно, а вот КАК мы делаем выбор - вот корень огорчения и разочарования. Коли мы все же за бобро и за джедайских мальчиков - идем ломать Палпатина. Коли же мы true evil - идем потолковать с Дартом Вейдаром. То есть, некий Старкиллер, о котором дедушка Лукас вообще слыхом не слыхивал, идет убивать двух ключевых главгадов всея эпопея Star Wars! Кошмар…и в это мы играем! А ведь прохождение Star Wars The Force Unleashed так интересно начиналось!

Палпатин - так, вата, а не наставник. Прикрывается аддами, от которых мы отхиливаемся, атакует скучными молниями и пытается столкнуть нас силой. Но как только вся подобная истерика заканчивается - он вял и слаб, так что сабля и ближний бой ставят точку на его существовании.

Старина Дарт Вейдер - вот, кто интересный соперник. Без отвлекающих маневров тут ничего не поделаешь, так что - нарываться в открытый бой не стоит и пробовать, Вейдар отлично владеет мечем, блокирует наши удары и идет в контратаку. Более того, как опытный рубака - он будет подлавливать нас в прыжке захватом силы, после чего очень болезненно возвращает на землю. На него, на самого Вейдера, подобный трюк отлично действует, кстати! А дальше - ближний бой, меч и комбо! Убив Дарта Вейдара мы становимся новым учеником Палпатина. Но, коли задуматься… Хочется ли вам видеть наставником того, кто сам слабее Вейдара? Вряд ли...

Признаться честно, я ни разу не встречал людей, которые бы имели трудности в прохождении подобных игрушек, ведь здесь, согласитесь - задумываться особо не нужно, рубить, убивать, сжигать, иногда глаза держать открытыми, дабы не проворонить очередной бонус. Да и без бонусов тут все прекрасно все проходится, ушли временя когда любая пропущенная мелочь может быть роковой... Единственное, чем могли бы помочь вам подобные приключения - это сюжет. Но коли писать полное прохождение со всеми сюжетными вехами, диалогами, описанием местности, субкультур и прочих прелестей - выйдет на маленький роман, далеко не в 3к слов, не в 7 страниц печатного текста 12 шрифтом, а намного больше. Посему - советую, просто играйте, думайте, получайте удовольствие, раскрывайте сюжетные перипетии и изгибы идей самостоятельно, ибо в этом нету ничего сложного. Но коли, все-таки в какой-то момент устанет глаз, дрогнет рука или еще какое горечко приключится, все-таки вы не сможете идти дальше самостоятельно - только в таком случае подобные прихождения станут вам нужны.
Приятной игры, любви, добра, понимания! Да прибудет с вами… Сила! =)

Не надо бояться Звезды Смерти. Пусть одна половина галактики погибнет, зато другая будет жить в Галактической Империи.

Побег с Камино.

Посмотрев вступительный ролик, приступаем к обучению. Уничтожайте повстанцев, пока не заучите все комбинации и не привыкните к управлению, после чего несколько раз нанесите удар Джуно. Оказавшись в воздухе, летите, вниз уклоняясь от разного рода мусора, и изредка расчищайте себе путь с помощью силы. Когда под ногами вновь окажется твердая земля, убейте всех прибежавших на шум штурмовиков. Комбинации удар + толчок и удар + заряд молнии вам в помощь. Когда перед вами возникнет пропасть, перепрыгните ее с помощью комбинации прыжок + рывок. Закрытые двери можно сломать, применив толчок силы (зажмите отвечающую за него кнопку на несколько секунд и отпустите). Разобравшись с кучкой штурмовиков, поднимайтесь на верхние уровни, используя платформы и особенности ландшафта. С появившимися элитными имперскими солдатами расправьтесь с помощью силы, так как все рукопашные атаки они с легкостью отражают.

Разобравшись с ними, сломайте очередную дверь и забегайте в комнату с огромными вентиляторами. Остановите их, применив силу, и убейте подоспевших штурмовиков. После спрыгивайте вниз и сломайте две панели управления, швырнув в них ящики. Когда силовое поле отключится, проходим в длинный коридор, где нас научат новому трюку - «обман разума». Наигравшись, как следует, спрыгиваем на нижний уровень. Здесь придется долго и нужно убивать вражеских солдат до тех пор, пока не отключится силовое поле. Пройдя немного вперед, вы вновь столкнетесь с врагами. Когда вы доберетесь до огромных ворот, приготовьтесь к битве с роботом вооруженным «замораживателем». Для начала выбейте у него из рук щит (делается это посредством QTE), а затем добейте. Главное не попадайтесь под его оружие, иначе Старкиллер покроется слоем льда, и некоторое время не сможет двигаться.

Когда от робота останется лишь гора железа, заходите в открывшуюся дверь и с помощью силы поднимите платформу. Здесь предстоит сразиться с десантниками. Перемещаются они по воздуху, а значит достать их мечом, будет проблематично. Лучший способ борьбы с ними это как следует шарахнуть молнией по ранцу на спине. Поднявшись наверх, вы снова встретитесь с роботом. Уничтожьте его, как сделали это в прошлый раз. Пробежав немного вперед, смотрим кат-сцену и как можно быстрей спасаемся от корабля. Не забывайте использовать рывок и иногда расчищать себе дорогу с помощью силы. Спасшись от корабля, перебегаем на другую сторону. Здесь необходимо уничтожить высокую башню. Применив силу, схватите один из истребителей и швырните его в цель. Если вы все делаете правильно, то через некоторое время строение рухнет. Активировав «ярость» уничтожьте всех имперцев и смотрите ролик.

Като Неймодия. Восточный свод.

Посмотрев ролик, уничтожаем всех солдат на платформе. Подбежав к краю, учимся отражать выстрелы с помощью светового меча. Когда перед вами появится мост, перебегайте по нему на другую платформу, где вы встретитесь с новым типом противника - «служитель ситхов». В отличие от имперских солдат этот тип врага невосприимчив к силе, а вот против светового меча мало что может возразить. Главное не сражайтесь с ними стоя возле пропасти, иначе быстро полетите вниз. Когда врагов на этой платформе не останется, спрыгивайте на нижнюю, где вас встретит очередной робот. Убить его можно несколькими способами: провернуть несложный QTE или попросту забить мечом.

Поднимаемся вверх по опущенным платформам. Здесь вас встретят имперские снайперы. Запустите в них что потяжелее и пока те будут очухиваться добейте вручную. Вам нужно спустится вниз, но для того чтобы лифт заработал необходимо уничтожить всех противников. Сделав это, бегите вперед пока не наткнетесь на вагонетку. Запрыгивайте на нее и обезвреживайте мелкие истребители, иначе они взорвут вагонетку и до цели будет не добраться. Когда на этот праздник жизни явится огромный корабль, отражайте его выстрелы, пока не доберетесь до места.

Като Неймодия. Западный свод.

Бежим вперед. Здесь нам предстоит разобраться с несколькими «солдатами империи» и «учениками ситхов». Убив их, двигаемся вперед, где снова уничтожаем войска противника. Для того чтобы пройти дальше необходимо сломать защитный барьер. Сделав это, как можно быстрей уничтожьте засевших за баррикадами снайперов и принимайтесь за робота (все как обычно: щит, молнии, световой меч). Как только громила рухнет на землю, с воздуха прибудет новая порция «мяса». Проникнув за барьер (предварительно его, отключив) уничтожаем очередного «ходуна». И снова снайперы вот только на этот раз они мешают вам сломать силовой барьер. Спрячьтесь так, чтобы они не могли вас достать и с помощью силы расшвыряйте злодеев по сторонам. Дорога свободна…ну если не считать двух роботов со щитами. Стратегия борьбы сними не сильны отличается от прежней, правда действовать на этот раз придется в разы быстрей.

Забегайте в здание. Здесь вас встретит десяток штурмовиков и их старшие товарищи - роботы со щитами. Расправьтесь с ними и расчистите себе путь с помощью «толчка силы». Впереди повторяем все вышеперечисленные действия (убить робота, сломать стену) и выходим на улицу, где нам предстоит битва с огромным вооруженным челноком. Вообще босс этот проходится довольно легко. В те моменты, когда он стреляет по вам из пулемета, прячьтесь за укрытиями, пока те не развалятся, а после того как он пустит в ход ракеты, подбегайте к нему поближе и с помощью меча отправляйте ему их обратно. Если вы все сделали правильно, запустится QTE, в котором требуется немного потрясти корабль. Повторите этот трюк несколько раз и с помощью силы открывайте люк, после чего спрыгивайте на нижнюю платформу.

Като Неймодия. Арена.

С помощью лифта поднимаемся наверх. Впереди нас ждет битва с мутантом по имени Горок. Лучший способ борьбы с ним это молнии. Бейте его зарядами пока не кончится энергия. Когда она все же закончится, уклоняйтесь от огромных лап чудища и вновь продолжайте шоковую терапию. Ждите пока рассвирепевший мутант, со всей силы ударит рукой по земле, и силой подхватите его наручник и прицепите к столбу. Тоже самое проверните и со второй рукой. После того как Горок не сможет сопротивляться как следует, шарахните по нему молнией. Злая зверюга начнет рушить арену, а вам необходимо продолжать его злить. Поднявшись на верхушку локации, смотрите ролик.

Горок упал в пропасть, но успел захватить с собой генерала Кота. Падайте, вниз уклоняясь от хлама. Подлетев достаточно близко к огромной тушке мутанта, вдарьте по нему электрическим зарядом. Повторите это несколько раз и забирайте генерала из лап мерзкого монстра.

Избавление.

Забираемся, вверх используя камни в качестве ступенек. Посмотрев ролик, следуем за Котой, изредка открывая двери ударом молнии. Оказавшись перед запертыми воротами, подхватите с помощью силы батарею и вставьте в ячейку неподалеку, после чего забираемся в лифт. Открыв силой сломанные двери встречайте паукообразных дроидов. Победить их вам поможет новый трюк, которому вас там же и обучат. Снова вставляем батарею в ячейку и спускаемся вниз на лифте. Далее прорываемся сквозь толпы врагов, пока не нарвемся на новый тип противника. Мало того, что они довольно шустро перемещаются так еще и маскировка у них отличная. Выдает их только шум, поэтому, как только услышите потрескивание за спиной, начинайте бешено бегать и поливать помещение зарядами электричества. Если вы попали по цели, то враг тут же сбросит маскировку и на несколько секунд будет беспомощен. Пользуйтесь моментом.

Впереди вы увидите сгоревшую дверь. Выньте из ячейки батарею и вставьте в противоположную дверцу. Забегаем в открывшуюся дверь и «мочим» подоспевших врагов, среди которых будет незабываемый робот с охладителем. Осмотрите помещение. Здесь явно побывало что-то ужасное, так как большая часть корабля разрушена и залита лавой. Поднимаемся, вверх используя платформы. Добравшись до вращающихся механизмов, выждите нужный момент и прошмыгните мимо них.

Пробежав немного вперед, вы наткнетесь на то самое «нечто» искорежившее корабль. Огромный паукообразный робот. Для начала необходимо отключить его щиты. Чтобы это сделать пробегитесь вокруг локации, извлекая из ячеек транзисторы. Когда последний прибор будет отключен, щиты исчезнут. Пользуясь моментом, наносим пауку удары. После того здоровье паука убудет на половину вновь активируются щиты. На этот раз нужно наоборот вставлять транзисторы в ячейки. Выполнив это, снова атакуем босса и запрыгиваем на него верхом. Опустите тело «паучка» вниз и выпрыгивайте в образовавшийся проход.

Сражение за Избавление.

Бежим в ангар. Здесь предстоит тяжелая битва, так как к «Избавлению» присоединились имперские челноки (естественно не пустые). Для начала зачистите ангар от противников, а уж потом отсоединяйте «прилипалу». Помимо стандартных штурмовиков и учеников ситхов к нам прибыли «взрослые» ситхи со световыми мечами и шагающие роботы. Первых убить достаточно трудно, так как они обладают теми же навыками, что и вы, а вот с ходунами поможет расправиться QTE запускающийся по нажатию специальной клавиши. Когда все злодеи будут повержены, разрушьте крепления вражеских челноков, тем самым отцепив их от «Избавления».

Забирайтесь вверх по ящикам, а после прыгайте в трубу, которая выведет вас к нужному месту. Здесь нужно перенаправить энергию на пушки. Вытащите прибор из двери и вставьте его в орудие. Эти же действия проворачиваем в следующей комнате (если по какой-то причине у вас не получается вставить прибор в ячейку начните миссию заново). С прибывшим роботом разбираемся, после чего идем уничтожать двигатели. В просторном ангаре убейте абсолютно всех, врагов иначе не откроется нужная дверь, а далее усаживаемся за пушку и стреляем по отмеченным целям.

Возвращение на Камино.

С помощью силы расчищаем путь нашему кораблю, после чего выпрыгиваем наружу. Приземлившись, уничтожьте всех роботов. Среди них новый вид. Точнее робот то старый, а вот на месте охладителя теперь установлен огнемет. Разобравшись с «железкой» бегите, вперед убивая каждого на своем пути. Переговорив с генералом Котой уничтожьте орудия для того чтобы повстанческие корабли смогли совершить высадку. Когда Кота окажется на земле, помогите ему добраться до цели живым и невредимым.

Битва с Вейдером.

Доберитесь до Вейдера по крутящимся платформам, после чего начинайте наносить ему удары. В принципе ничего сложного в этом бою нет. Главное не подходите слишком близко к краю платформы иначе «повелитель» скинет нас в пропасть. Когда тот натравит на вас клонов, задурманьте парочке из них голову, а сами отправляйтесь добивать бывшего учителя. В конце запустится довольно трудный QTE, но ничего страшного. Если провороните момент, игра запустится именно с этого момента. После победы вам предложат сделать выбор: передать Вейдера повстанцам либо собственноручно убить. Финальный ролик будет зависеть от вашего решения.